Le procès contre la manette PlayStation prend fin, le juge tranche en faveur de Sony

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Un tribunal de district américain a mis fin à un procès intenté contre Sony Interactive Entertainment en 2017 pour son Manette PlayStation technologie. La plainte a été déposée par Genuine Enabling Technology (GET), qui affirmait que Sony avait violé son brevet lors de la conception de ses contrôleurs (alors DualShock 4) – en particulier la façon dont les périphériques communiquent avec les consoles.

Aucune preuve que la technologie des manettes PlayStation viole un brevet existant, selon le juge

Comme le rapporte GamesIndustry.biz, GET a déclaré que les contrôleurs et les consoles de Sony sont conçus pour recevoir simultanément des signaux doubles ; l'un sur une fréquence « à variation lente » pour les entrées de bouton et l'autre sur une fréquence plus élevée pour l'entrée de commande de mouvement. GET a affirmé que cela n’avait jamais été fait auparavant jusqu’à ce qu’il fasse breveter sa technologie.

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Sony a contré les affirmations de GET en affirmant que la société n'avait pas réussi à démontrer qu'aucun des composants de ses contrôleurs était « structurellement équivalent » aux schémas logiques publiés dans le brevet. Le juge a reconnu que GET n'avait « pas réussi à soulever une contestation de fait » et a statué en faveur de Sony le 25 mars.

GamesIndustry.biz a souligné que GET avait déposé une plainte similaire contre Nintendo concernant le même brevet. Un tribunal de district s'est prononcé en faveur de Nintendo, mais la Cour d'appel américaine a annulé cette décision. L'affaire est donc en cours.

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