Le PDG d'Arrowhead parle du drame de Helldivers 2 : « Je n'ai pas le dernier mot »

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Il y a une semaine, Helldivers 2 était apprécié des joueurs sur PC et sur console et était en passe de devenir le jeu de l'année pour beaucoup. Ensuite, Sony et le développeur Arrowhead ont annoncé que les joueurs PC devraient faire équipe avec un compte PlayStation Network pour continuer à jouer au jeu dans les mois à venir.

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La nouvelle n'a pas été bien accueillie, beaucoup citant les antécédents inégaux de Sony en matière de confidentialité et de piratage des comptes d'utilisateurs. De plus, le PlayStation Network étant indisponible dans une longue liste de pays, de nombreux joueurs actuels de Helldivers 2 risquent de perdre l'accès au jeu. Selon le studio, le jeu a toujours été censé répondre à cette exigence, le composant PSN n'étant facultatif qu'au lancement.

Avec des centaines de milliers de avis négatifs sur Steam, Helldivers II est passé de l'un des jeux les plus appréciés de la plate-forme à un score d'avis utilisateur « mitigé », les avis les plus récents étant « extrêmement négatifs ». Alors que le contrôle des dégâts est pleinement en vigueur, le PDG d'Arrowhead, Johan Pilestedt, a déclaré sur les réseaux sociaux que la décision ne leur appartenait pas et qu'elle avait été mandatée par PlayStation.

« Votre voix a été entendue et je fais tout ce que je peux pour parler au nom de la communauté, mais je n'ai pas le dernier mot », écrit Johan. L'équipe discute également avec Sony pour trouver une solution pour les joueurs et ceux des pays n'ayant pas accès aux comptes PSN.

Fait intéressant, dans une réponse, Johan ajoute que l'équipe connaissait l'exigence du PSN avant le lancement du jeu (six mois avant) et qu'il s'agissait d'une politique pour tous les jeux multijoueurs publiés par Sony, quelle que soit la plateforme. « Je ne suis pas innocent dans tout cela : j'ai décidé de désactiver la liaison des comptes au lancement afin que les joueurs puissent jouer au jeu », ajoute Johan. « Je n'ai pas veillé à ce que les joueurs soient conscients de cette exigence et nous n'en avons pas suffisamment parlé. »

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Alors, où aller à partir d’ici ? La situation évoluera dans les semaines à venir, alors restez à l'écoute. Sony prend au sérieux les jeux sur PC et attire les joueurs sur PC sur son PlayStation Network. Bien que le lancement de Ghost of Tsushima sur PC ce mois-ci ne nécessite pas de connexion PSN pour jouer à la campagne solo, le jeu devrait introduire une surcouche PlayStation Network pour PC, avec intégration de trophées. De plus, le mode multijoueur de ce jeu nécessitera un compte PSN pour jouer.

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