Le nouveau studio du concepteur de COD Black Ops, David Vonderhaar, BulletFarm, créera des jeux « zéro BS »

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En août 2023, David Vonderhaar a quitté Treyarch après avoir travaillé sur Call of Duty pendant 18 ans. Maintenant, le vétérinaire du FPS annonce ce qu'il fait ensuite.

David Vonderhaar, concepteur très respecté de Call of Duty Black Ops, a ouvert un nouveau studio de jeux AAA qui se concentrera sur les jeux « zéro-BS ». Le studio s'appelle Ferme à balleset il travaille actuellement sur un jeu coopératif AAA construit dans Unreal Engine 5. BulletFarm est un premier studio à distance formé avec l'aide du géant chinois des jeux NetEase.

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« BulletFarm développe actuellement un nouveau jeu AAA ambitieux, construit avec Unreal Engine 5 et se déroulant dans un univers original mettant l'accent sur le gameplay coopératif. Le jeu créera une expérience plus intime et plus pertinente tout en offrant une nouvelle vision du premier jeu. gameplay en personne », lit-on dans le communiqué.

« Nous pensons que le gameplay doit accompagner le jeu, pas les passes de combat. Nous ne ferons pas de sorties annualisées. Nos jeux sont des divertissements autonomes conçus pour être joués avec vos amis. »

Le site Internet du studio confirme que BulletFarm a pour objectif de grandir jusqu'à une quinzaine de personnes en 2024 afin de créer un prototype jouable. BulletFarm est j'embauche actuellement une douzaine de personnes.

Vous trouverez ci-dessous plus d'informations sur le site Web de BulletFarm :

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BULLETFARM EST UN NOUVEAU STUDIO DE JEUX QUI CHERCHE À REDÉFINIR CE QUE SIGNIFIE CRÉER ET JOUER DES EXPÉRIENCES D'ACTION-AVENTURE AAA.

Développer de nouveaux jeux entièrement à partir de zéro est un travail ardu. Nous prenons notre temps pour créer des expériences fascinantes réalisées par des artisans fiers et propriétaires de leur travail. Nos jeux seront réalisés dans un délai raisonnable et en faisant appel à un nombre approprié de développeurs.

Nous opérons toujours avec la plus haute intégrité : il s’agit d’un environnement zéro-BS. Nous nous tenons mutuellement responsables du respect de nos valeurs. La sincérité n'est pas un ajout ; c'est la clé de notre succès.

Les BulletFarmers sont libres de créer avec des garde-corps. Les créateurs de jeux font de leur mieux lorsqu'ils sont enthousiasmés par ce qu'ils créent et comprennent comment leur travail contribue à la vision du jeu.

Nous prenons des risques sur les idées, les méthodes de travail et même sur les personnes. Personne n’a livré de jeux à succès sans en avoir l’occasion.

  • David Vonderhaar – Chef de studio et président de la propagande
  • Chris Cowell – Directeur créatif et responsable du feu de joie
  • Rexroad Simons – Directeur des opérations et ministre de la monnaie
  • Eric Klokstad – Artiste environnemental principal et sherpa mondial

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