Le nouveau projet de Media Molecule est « plus un jeu qu'un outil créatif », déclare le cofondateur

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Le studio britannique Media Molecule est l'un des studios les plus inventifs de Sony, à l'avant-garde d'une philosophie « Play Create Share » qui nous a donné naissance à LittleBigPlanet, Tearaway et Dreams. Maintenant que le travail sur ce dernier est terminé, l’équipe passe à son prochain grand projet, et peu de choses ont été rendues publiques à ce sujet. Cependant, le co-fondateur et ancien directeur créatif, Mark Healey, nous a donné un aperçu de ce que ce sera.

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Dans le cadre d'une interview avec MinnMax (horodatée ci-dessus), Healey a été interrogé sur l'avenir du studio, et sa réponse jette un peu de lumière sur ce sur quoi il travaille. « Je pense qu'il est entre de bonnes mains maintenant », dit-il, admettant qu'il ne sait pas « exactement dans quel état » se trouvera actuellement le prochain effort de Media Molecule. Cependant, il réaffirme qu'il s'agit d'une nouvelle propriété intellectuelle et poursuit en disant que, d'après ce qu'il comprend, il s'agit « plus d'un jeu que d'un outil créatif ».

Malgré tout ce qu'il fait avec brio, Dreams était le jeu le moins « ludique » que l'équipe ait jamais créé. Media Molecule a produit plusieurs jeux excellents (mais courts), mais était avant tout destiné à être un lieu où le contenu créé par les utilisateurs pouvait fonctionner de manière sauvage et gratuite. Il semble que son prochain projet sera un jeu un peu plus traditionnel.

Le directeur créatif actuel de Media Molecule est John Beech, qui a dirigé le développement de Tren, un jeu made in Dreams qui vaut la peine d'être joué. Ce sera très intéressant de voir ce que sa vision créative apporte à un titre autonome à part entière.

Qu’espérez-vous voir dans le prochain jeu de Media Molecule ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

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