La prochaine saison 4 de Diablo IV promet d’être transformatrice. Blizzard a décidé de renoncer à la gamme habituelle de contenu de service, profitant plutôt de l'opportunité de retravailler la façon dont les éléments construisent le travail d'artisanat et d'introduire les améliorations et les correctifs demandés par la base de joueurs.
Arrivé le 14 mai, Loot Reborn va fondamentalement changer la façon dont le jeu est joué. IGN a eu la chance de s'asseoir avec l'équipe de direction en charge des changements pour discuter de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre lorsque la mise à jour sera mise en ligne : « Cette saison, très différente des saisons précédentes, est davantage un changement fondamental et fondamental dans la façon dont une grande partie du fonctionnement du gameplay de Diablo, par opposition à un contenu plus saisonnier. »
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La mise à jour simplifiera le fonctionnement des affixes (effets spéciaux qui peuvent être ajoutés à un équipement spécifique), les rendant plus faciles à comprendre et plus utiles. Un nouveau système de « Trempe » sera introduit, permettant aux joueurs de personnaliser l'équipement de leur choix. Le Code du pouvoir fait l'objet d'une refonte totale et un nouveau niveau de butin capable de transporter des affixes supérieurs sera ajouté. Ensemble, cela devrait constituer un bouleversement majeur dans le fonctionnement fondamental du jeu, en particulier pendant la longue phase finale, où il est essentiel d’exploiter tous les avantages statistiques possibles.