Le mode caché de Forza Motorsport ajoute un superbe lancer de rayons sur piste et d'autres améliorations visuelles

Forza Motorsport a été lancé en 2023 sur PC et sur les consoles Xbox Series X|S, marquant ainsi le premier opus « next-gen » de la série de courses de longue date construit avec des graphismes avancés sur un nouveau moteur avec ray-tracing en temps réel. Cependant, la version du jour du lancement ne correspondait pas aux séquences ou aux captures d'écran d'avant la sortie, et beaucoup ont conclu que les graphismes du jeu avaient été dégradés.

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Le mode caché ajoute un éclairage global par lancer de rayons ou RTGI à Forza Motorsport sur PC, crédit image : YouTube/Digital Foundry.

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Un nouveau mod pour le jeu renforce cette tendance. Il récupère les fichiers d'un dossier inutilisé pour remplacer ceux du dossier du mode visuel « Ultra » afin d'ajouter une illumination globale par lancer de rayons ou RTGI au jeu, d'augmenter le niveau de détail, d'étendre la distance d'affichage et de transformer les textures de sol plates en herbe 3D complète avec feuillage. Ce n'est pas tant un mod qu'un copier-coller.

Comme détaillé dans une nouvelle vidéo de Digital Foundry, le mode visuel caché offre des améliorations impressionnantes à l'apparence du jeu, avec un éclairage plus réaliste qui ajoute de la profondeur et des détails aux environnements.

L'une des principales critiques des graphismes de Forza Motorsport est que les pistes, les voitures et les environnements semblent plats en dehors des courses au coucher ou au lever du soleil. RTGI ajoute de la profondeur à tout avec des ombres et un éclairage plus réalistes.

Le mode caché améliore les visuels de Forza Motorsport sur PC, crédit image : YouTube/Digital Foundry.
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Le mode caché améliore les visuels de Forza Motorsport sur PC, crédit image : YouTube/Digital Foundry.

Mais tout n'est pas parfait, car il y a des cas où la qualité de l'image est trop bruyante. Cela met en évidence le mode de ray tracing avancé inachevé de Forza Motorsport – même maintenant, plusieurs mois après le lancement du jeu. Si le développeur Turn 10 devait sortir le nouveau mode visuel sur PC, il pourrait exploiter la technologie DLSS 3.5 Ray Reconstruction de NVIDIA pour améliorer la fidélité visuelle et améliorer la qualité globale des reflets ray tracing.

En termes de performances, il y a un impact notable, Digital Foundry présentant une réduction de 27 % lors d'une course utilisant la vue extérieure de la voiture et une réduction de 40 % lors d'une course utilisant la vue intérieure de la voiture lors d'une course avec une GeForce RTX 3080. Cette dernière ajoute du RTGI et des reflets à des éléments comme le tableau de bord et d'autres éléments intérieurs, ce qui entraîne un impact plus important sur les performances.

Dans l'ensemble, il s'agit d'une découverte intéressante. Elle est similaire au mode développeur RTGI présent dans le moteur RE de Capcom, qui permet le ray tracing avancé dans des jeux comme Dragon's Dogma 2 et Resident Evil 4 Remake.

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