Le mod Max Payne RTX Remix le jazze bien

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Max Payne est un classique DX8 d’un jeu PC et un excellent candidat pour se dynamiser avec RTX Remix – et en effet, il est bien meilleur avec un nouveau mod qui ajoute le traçage de chemin.

Le problème, c’est que la fréquence d’images chute sérieusement avec le mod RTX Remix – qui a officiellement démarré en version bêta ouverte la semaine dernière – comme le montre MxBenchmarkPC sur YouTube (le développeur du mod est Slasks Psykbunker sur ModDB).

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Regardez la vidéo ci-dessus pour voir les résultats dans la démo, mais gardez à l’esprit qu’avec les graphiques de base (les images avant), sur un RTX 4080, le YouTuber atteignait jusqu’à 1 400 ips – quelque chose comme 900 ips à 1 400 ips. on me l’a dit – mais cela est tombé à environ 65 ips avec le traçage du chemin.

Ainsi, même si le Max Payne remixé est bien meilleur – même si certaines scènes sont assez sombres, c’est une dose supplémentaire de réalisme – il y a un lourd tribut à payer. (Autre point intéressant à noter : la consommation électrique du RTX 4080 passe de 120 W à 180 W avant le mod, jusqu’à parfois atteindre 300 W avec le traçage de chemin).

Vaut-il la peine de sacrifier la fluidité pour un jeu plus beau ? Eh bien, c’est une question quelque peu subjective, mais pour être honnête, dans les jeux solo, plus de 60 ips est toujours assez fluide, donc certaines personnes seront sans aucun doute assez heureuses. (Les jeux compétitifs sont bien sûr une toute autre affaire – la fluidité du gameplay est primordiale dans ce cas).

Le problème, c’est que vous avez besoin d’un RTX 4080, ce qui n’est guère une carte graphique grand public, pour atteindre la barre des 60 ips dans un ancien jeu DX8. Ceux qui disposent d’un GPU NVIDIA inférieur auront évidemment du mal à obtenir quelque chose de acceptable en termes de fréquences d’images.

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Malgré tout, c’est très cool de voir cela en action, et rappelez-vous qu’il s’agit d’une première version d’un mod (c’est juste une démo, comme mentionné). Avec des travaux supplémentaires, une version plus optimisée pourrait être introduite, et en effet, le kilométrage obtenu par les moddeurs avec d’autres jeux variera probablement considérablement en termes d’impact sur les fps.

Il faut vraiment une équipe importante pour pouvoir se charger de la refonte des graphismes d’un jeu, même avec l’aide de RTX Remix, et le créateur de ce mod Max Payne recherche d’autres personnes pour l’aider.

RTX Remix est capable de nombreuses autres astuces en plus d’ajouter de la brillance au lancer de rayons, notamment l’amélioration des textures avec l’IA et la mise en œuvre de technologies NVIDIA telles que Reflex (pour lutter contre le décalage d’entrée) ou DLSS 3.

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