Le marché des jeux sur console voit moins de jeunes acheteurs alors que la démographie continue de vieillir, affirme l'analyste NPD

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Le marché des jeux sur console voit moins d'acheteurs plus jeunes aux États-Unis, et la démographie existante continue de vieillir, affirme l'analyste NPD.

Mat PiscatellaDirecteur exécutif et analyste de l'industrie du jeu vidéo à Circana (NPD), a apporté à Blue Sky pour partager que les ménages à revenu élevé deviennent une partie plus importante du marché du matériel de la console américaine, car 49% des acheteurs de console de jeu du pays au quatrième trimestre de 2024 a un revenu du ménage d'au moins 100 000 $ par an. Il a ajouté qu'il s'agissait d'un record, battant les 48% vues au cours du quatrième trimestre de 2021. Au cours du premier trimestre de 2020, ce groupe n'a représenté que 29% des acheteurs de matériel de jeux vidéo aux États-Unis.

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Piscatella a en outre révélé que le démographique âgé de 45 ans et plus représentait 45% des acheteurs sur le marché américain de la console au cours du quatrième trimestre de 2024, ce qui est un record. Pendant ce temps, les personnes de moins de 45 ans ont représenté un niveau record de 55% des acheteurs de console au cours du trimestre. Au cours du premier trimestre de 2020, ce groupe a représenté 69% des achats de marché de la console de jeu, 31% étant les 45 ou plus démographiques ou plus.

L'analyste NPD a noté que les acheteurs de consoles vieillissent, mais ils semblent également gagner plus d'argent. Cependant, les données n'indiquent pas pour quelle démographie ces achats de console sont effectués. Ceux-ci appartiennent-ils au groupe d'âge de 45 ans et plus pour acheter des consoles pour eux-mêmes ou leurs enfants? Il s'agit probablement des deux, mais un contexte supplémentaire de ces données offrirait une plus grande perspicacité.

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Ce n'est un secret pour personne que GTA Online est extrêmement populaire auprès des adolescents. Au cours d'une récente présentation des investisseurs, la société mère de Rockstar Games Take-Two Interactive a révélé que les plates-formes mobiles étaient responsables de 52% de ses revenus au cours de l'exercice 2024, les consoles ont contribué à 40%, tandis que le PC et d'autres plateformes ne comptaient que 8% de la Géré annuel de l'entreprise. Ces données indiquent qu'une grande majorité de la jeune base de joueurs en ligne GTA plus jeune joue toujours sur des consoles, car le jeu n'est pas disponible sur mobile.

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