Apple n'est peut-être pas la première entreprise qui vient à l'esprit lorsqu'on parle de jeux vidéo, mais ce n'est pas nécessairement par manque d'essais, ni même d'intérêt : certaines statistiques suggèrent que le marché des jeux vidéo approche les 300 milliards de dollars, et ce chiffre ne fera que continuer. grandir. La présence d'Apple est limitée, mais son nouveau Mac mini, doté de son puissant silicium M4 à l'intérieur, peut-il changer la donne ?
C'est une question intéressante et, selon Bloomberg Mark Gurman, le dernier Mac mini « pourrait devenir la réponse tant attendue d'Apple à la PlayStation et à la Xbox ». De son point de vue, les puces M4 et M4 Pro d'Apple ouvrent la voie au tout nouveau Mac mini pour « devenir une machine de jeu respectable ». Et sur ce point au moins, il n’a pas tort. Le nouveau M4 Max, quant à lui, est réservé aux derniers ordinateurs portables MacBook Pro d'Apple.
Le M4 Pro en particulier semble robuste sur le papier, offrant jusqu'à 14 cœurs de processeur, dont 10 cœurs de performance et quatre cœurs d'efficacité, pour accompagner jusqu'à 20 cœurs de GPU qui, selon Apple, sont jusqu'à deux fois plus puissants que le GPU du M4 classique. Il prend également en charge le lancer de rayons accéléré par le matériel.
« Jouez à des jeux passionnants comme Prince of Persia : La couronne perdue. Ou activez le lancer de rayons accéléré par le matériel dans des titres comme Mystère, Contrôler l'édition ultimeet Couches de peur 2023 – pour une lumière, des ombres et des reflets incroyablement vibrants et réalistes », déclare Apple dans son argumentaire marketing.
Une chose à garder à l’esprit est qu’il ne s’agit pas toujours de gagner la guerre des spécifications. La preuve en est la très populaire gamme Switch de Nintendo. Aucune des consoles Switch, y compris le modèle phare OLED, ne se rapproche de la puissance et des fonctionnalités disponibles sur la PlayStation 5 (et la PlayStation 5 Pro) et la Xbox Series X|S. Pourtant, il se vend comme des petits pains chauds en raison de son format et de l'adresse IP robuste de Nintendo, comme Super Mario et Âne Kong.
Malgré cela, nous avons du mal à imaginer que le Mac mini soit le système de salon qui mettrait Apple dans la conversation avec les poids lourds du jeu (Sony, Microsoft et Nintendo). De notre propre point de vue, ce que Gurman postule dans son
dernière newsletter PowerOn est un peu exagéré, bien qu'il soulève quelques points intéressants et valables.
D’une part, le jeu est un marché qui intéresse définitivement Apple. Il suffit de regarder Apple Arcade pour un exemple moderne sur mobile, et si vous remontez dans le temps :chemin en arrière, vous vous souvenez peut-être de Pippin, une console de salon qu'elle a co-développée dans les années 1990. Pour diverses raisons, cela n’a jamais décollé.
Il souligne également le fait que le boîtier Apple TV prend en charge les contrôleurs de jeu tiers, même si la prise en charge est limitée. Et puis il y a le Vision Pro avec intégration Apple Arcade. Maintenant, avec le Mac mini, Gurman affirme qu'Apple est en bonne forme du côté matériel, et du côté logiciel, Apple a récemment mis à niveau ses graphiques Metal.
« La combinaison de la petite taille du Mac et de sa formidable puissance de traitement, ainsi que de la possibilité de le connecter facilement à une configuration TV du salon, en fait le point de départ idéal pour une nouvelle avancée dans le domaine. [of gaming] », écrit Gurman.
Il existe cependant un obstacle majeur, à savoir l'installation des jeux sur macOS (c'est-à-dire l'intérêt et le soutien des développeurs). Et à cette fin, Cyberpunk 2077 arrive sur Mac pour tester le silicium d'Apple, ce qui est un bon début. Pourtant, nous ne pensons pas que le Mac mini soit adopté comme console de jeu de salon, même s'il pourrait au moins prouver que les API matérielles et logicielles d'Apple ont la capacité de séduire les joueurs, si Apple se lance avec fougue sur le marché. (au-delà du mobile).