Le jeu de tir VR PvP Frenzies annoncé pour PSVR 2 et Meta Quest par nDreams

Les spécialistes de la réalité virtuelle nDreams et le développeur Near Light ont dévoilé Frenzies, un nouveau jeu de tir multijoueur en réalité virtuelle qui embrasse le chaos et la démonstration de force dans l'arène de combat. Frenzies arrive sur PSVR 2 et Meta Quest.

Un test alpha fermé débutera le 18 juillet sur Quest, avec plus de détails à venir dans les mois à venir.

Frenzies cherchera à s'appuyer sur le riche pedigree de jeu de tir FPS de précision trouvé dans des jeux comme Fracked et Synapse de nDreams, bien que Frenzies soit en cours de développement par leur acquisition de 2022, le développeur de Shooty Fruity, Near Light.

Ce que Frenzies espère capturer, c'est le gameplay PvP chaotique qui a rendu des jeux comme Gorilla Tag si populaires en VR. Pour y parvenir, il faut un format de jeu « lucky dip », de sorte que les lobbies de 12 joueurs basculent entre différentes cartes, des types de modes de jeu qui créent et brisent des alliances, et passent d'un mode libre à un mode de jeu en équipe. Des mouvements VR rapides et fluides se combineront avec des tyroliennes et des abris pour se cacher. À la fin, vos performances sur cinq manches détermineront le vainqueur.

Mais il ne s'agit pas seulement de gagner, car il faudra avoir une belle apparence. Les modèles de personnages portent tous des combinaisons à capuche avec des écrans LED pour le visage, et vous pourrez naturellement personnaliser votre apparence, mais vous aurez aussi toute la liberté de mouvement et de pose de la VR à votre disposition lorsque vous voudrez vous la pavaner et vous amuser. Le suivi de mouvement 1:1 et des éléments comme le suivi des doigts sur les contrôleurs Sense du PSVR 2 permettront des gestes plus variés, et la bande-annonce montre des moments où un joueur est capturé et puis… eh bien, ce serait beaucoup plus horrible s'il ne s'agissait pas de personnages stylisés, donc il vaut mieux ne pas trop y penser.

Paul Mottram, directeur du studio Near Light, sur Blog PlayStation« Dès le début de notre travail sur Frenzies, nous voulions que le jeu soit vraiment amusant. Nous ne voulions pas créer une simulation militaire au visage impassible, mais plutôt nous inspirer de grands classiques du jeu de tir en arène tels que Quake et Unreal Tournament. Nous avons pensé qu'en reprenant l'essence de ces jeux et en y ajoutant une dose d'imprévisibilité, nous avions obtenu un jeu facile à jouer, difficile à maîtriser et qui vous laisse toujours un grand sourire aux lèvres. Nous pensons qu'il y a quelque chose à offrir à tout le monde dans Frenzies et que même les fans expérimentés de jeux de tir en réalité virtuelle verront leurs compétences mises à l'épreuve de nouvelles façons. »

Source: Blog PS