Le iGPU Radeon 890M « RDNA 3.5 » surpasse le GeForce GTX 1650 dans les tests de jeu

Le GPU Radeon 890M ou « RDNA 3.5 » est le nouveau processeur graphique intégré que l'on retrouve dans la puce mobile Ryzen AI 9 HX 370 d'AMD. Le site YouTube TechEpiphany a publié une nouvelle vidéo présentant les tests de jeu du Radeon 890M (capturés via un ASUS Vivobook 16) dans dix jeux, le comparant au GPU de jeu de bureau d'entrée de gamme GeForce GTX 1650 de NVIDIA. Et, de manière impressionnante, il arrive en tête.

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God of War fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.

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Sortie en 2019, la GeForce GTX 1650 est un GPU de bureau d'entrée de gamme de 75 W introduit par NVIDIA qui utilise l'architecture Turing « RTX » de première génération de 12 nm sans les bits dédiés AI ou RT. Bien sûr, elle est maintenant assez ancienne en tant que GPU de jeu de bureau, mais c'est toujours une carte viable. C'est formidable de voir les graphiques intégrés atteindre un point où vous pouvez jouer à la plupart des jeux avec des performances décentes et des paramètres de fidélité visuelle sur un APU de faible puissance.

Les dix titres incluent Devil May Cry 5, God of War, Hellblade: Senua's Sacrifice, Cyberpunk 2077, Resident Evil 6, RoboCop: Rogue City, The First Descendant, Forza Horizon 5, Tomb Raider (2013) et Shadow of The Tomb Raider.

Devil May Cry 5 exécuté sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.
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Devil May Cry 5 exécuté sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.

Dans Le diable peut pleurer 5 (fonctionnant à 1080p avec des paramètres élevés) et Dieu de la guerre (fonctionnant à 1080p avec les paramètres d'origine), nous voyons que la Radeon 890M et la GeForce GTX 1650 fonctionnent à peu près de la même manière, avec l'un ou l'autre GPU en avance ou en retard selon le moment.

Cyberpunk 2077 fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.
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Cyberpunk 2077 fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.

Passer à l'original Hellblade : Le sacrifice de Senuafonctionnant à 1080p avec des paramètres élevés, nous voyons le GPU Radeon 890M prendre le dessus avec un saut de performances d'environ 16% par rapport à la GeForce GTX 1650. Des trucs impressionnants, et cela continue avec Cyberpunk 2077 fonctionnant à 1080p avec des paramètres faibles – avec la Radeon 890M offrant des performances environ 27 % plus rapides en moyenne.

RoboCop: Rogue City fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.
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RoboCop: Rogue City fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.

Resident Evil 6fonctionnant à 1080p avec les paramètres Max, atteint environ 140 à 150 FPS sur les deux GPU – ce qui est attendu pour un titre plus ancien. Passage au moteur moderne Unreal Engine 5 RoboCop : Rogue Cityfonctionnant à 1080p avec des paramètres faibles, la Radeon 890M est environ 60 % plus rapide que le vieux GPU GeForce GTX.

Forza Horizon 5 fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.
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Forza Horizon 5 fonctionnant sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.

C'est une autre histoire pour Le premier descendantun autre jeu Unreal Engine 5, qui fonctionne à peu près de la même manière en partie ou voit la Radeon 890M prendre de l'avance d'environ 10 % par rapport à la GeForce GTX 1650. Forza Horizon 5 c'est une autre victoire pour la Radeon 890M, qui offre des performances 30 % plus rapides que le GPU GeForce fonctionnant à 1080p avec des paramètres élevés.

Shadow of the Tomb Raider exécuté sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.
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Shadow of the Tomb Raider exécuté sur la carte graphique mobile Radeon 890M et le GPU de jeu de bureau GeForce GTX 1650, crédit image : YouTube/TechEpiphany.

Les deux derniers jeux de la confrontation sont tous deux des aventures de Lara Croft, avec la GeForce GTX 1650 remportant une rare victoire lors de la version 2013 Tomb Raider redémarrer à 1080p avec les paramètres Max. Passer à la version plus moderne L'Ombre du Tomb Raiderles deux cartes offrent des performances similaires.

Il y a quelques réserves à faire, comme le fait que la Radeon 890M soit un iGPU très puissant – l'APU génère plus de 60 W de puissance pendant les tests de TechEpiphany. Cela signifie que vous devez probablement être branché en permanence pour obtenir ce niveau de performances soutenues.

En fin de compte, voir l'impressionnant GPU Radeon 890m en action confirme que les performances du GPU mobile, telles qu'on les trouve dans les APU, sont désormais à peu près égales à celles des consoles comme la PlayStation 4. Et c'est génial.