Le GPU Intel Arc Battlemage X3 repéré avec 448 UE et un bus mémoire 256 bits

La plupart des passionnés semblent considérer les composants graphiques Intel Arc actuellement disponibles comme une idée de dernière minute, dans le sens où ils se disent : « Ah oui, il y a aussi Arc ». Ce n'est pas tout à fait juste, mais nous comprenons : un lancement difficile et un positionnement dans les échelons inférieurs du marché ont laissé de nombreuses personnes peu enthousiastes à l'égard des GPU discrets d'Intel. Cependant, il est peut-être temps de commencer à s'enthousiasmer pour les efforts de la société en matière de deuxième génération.

Le nom de code des GPU discrets de nouvelle génération d'Intel est « Battlemage ». Cela fait référence à plusieurs composants graphiques discrets construits à l'aide de l'architecture GPU « Xe2 » d'Intel. Combien ? Eh bien, nous n'en sommes pas sûrs, mais nous connaissons au moins deux puces différentes, avec une troisième éventuellement annulée. Gardez à l'esprit que tout ce dont nous sommes sur le point de discuter est presque entièrement une spéculation basée sur des fuites et des rumeurs. Cela dit, nous y allons :

journaux d'expédition ntb

Avec Alchemist, les composants de première génération, Intel a nommé les GPU simplement : ACM-G10, ACM-G11 et ACM-G12. Nous avions entendu des choses similaires pour Battlemage, à l'origine ; le premier GPU dont on a entendu parler était le BMG-G10. Cependant, cette pièce semble avoir été abandonnée au profit de ce que les gens appellent maintenant « BMG X2 » et « BMG X3 ». Nous avons vu des preuves que ces pièces existent réellement dans des journaux d'expédition comme celui ci-dessus.

Dans ces journaux d'expédition, nous voyons une mention d'un GPU « 448 EU », mais nous pensons en fait que cela est trompeur. Sur une conception Alchemist, 448 EU se traduiraient par 56 cœurs Xe2, mais nous ne sommes pas tout à fait sûrs que ce soit le cas pour Battlemage. Intel lui-même a divulgué une liste pour un « BGA3283-BMG-G31 VRTT Interposer » sur son Design Tools Store. Étant donné la partie « Internal Only » de la liste, nous devons supposer qu'il s'agissait d'une erreur, mais dans tous les cas, cela confirme que le schéma de nommage « BMG » est bel et bien toujours utilisé.

fuite bmg intel

Le point intéressant est le nombre de broches, soit 3283. C'est à peine plus que ce qu'utilise le GPU Alchemist ACM-G10, et ces broches sont probablement nécessaires pour activer le PCIe 5.0, car Battlemage serait le premier GPU PCIe 5.0. D'après les informations recueillies par la communauté, il semble que la puce BMG-G31 inclura 32 cœurs Xe, tout comme l'Arc A770.

Cependant, nous avons appris de la présentation d'Intel au Computex que chaque unité SIMD à l'intérieur de chaque Xe Vector Engine est deux fois plus large sur Xe2 que sur l'architecture d'origine, alors que le Xe Vector Engine lui-même a conservé la même largeur. En d'autres termes, vous vous retrouvez avec la moitié du nombre de XVE ou d'EU par Xe Core.

tweets sur le squash bionique

Selon le célèbre divulgateur Bionic_Squash, Intel utilise en fait le nombre d'UE SIMD8 dans ses documents internes pour des raisons de cohérence. Si c'est vrai, alors ces « 448 UE » correspondent en fait à 224 moteurs vectoriels Xe2, ou même à 28 UE Xe2. C'est déroutant, mais cela signifie essentiellement que ce que nous observons avec le BMG-X3 est une version basée sur Xe2 de l'Arc A750.

Certains pourraient être déçus qu'Intel ne vise pas plus haut avec ses ambitions en matière de GPU, mais n'oubliez pas que le nom du jeu avec Xe2 est l'efficacité. En raison des améliorations architecturales apportées pour Xe2, Battlemage pourrait être assez convaincant. Des rumeurs ont affirmé qu'Intel visait les performances de la RTX 4070 Ti, et s'il peut y parvenir avec une bonne efficacité et des performances fiables à un prix raisonnable, Intel pourrait vraiment conquérir des parts de marché pendant la période des fêtes, lorsque Battlemage est censé être lancé.