Un DLC majeur pour le jeu d'action en monde ouvert de Rockstar Games, GTA V, a été annulé en raison de son composant en ligne, GTA Online, devenu une « vache à lait », selon le dernier rapport.
S'exprimant lors d'une interview sur le SanInPlay Sur la chaîne YouTube de Joe Robino, ancien photographe senior et directeur de la photographie virtuelle chez Rockstar Games, il a parlé d'un projet de DLC autonome « génial » pour GTA V qui n'a jamais vu le jour. Selon lui, malgré l'annulation du projet, certains de ses éléments ont été intégrés à GTA Online.
Robino a expliqué son rôle de monteur principal et de photographe pour le DLC et a décrit la division des équipes au sein de Rockstar. Une partie importante de l’équipe a travaillé sur Red Dead Redemption 2, tandis que lui et d’autres ont continué à travailler sur GTA Online et le DLC. La décision d’annuler le DLC autonome a été prise parce que GTA Online « était une véritable vache à lait », ce qui rendait difficile de justifier l’investissement dans un projet autonome qui pourrait éclipser le succès actuel du composant en ligne. Il a qualifié cela de décision commerciale.
L'ancien photographe senior a exprimé ses regrets et sa frustration concernant l'annulation du DLC, soulignant son potentiel et sa qualité. Rétrospectivement, Robino pense qu'il était possible de sortir le DLC de l'histoire de GTA V tout en soutenant GTA Online avec du nouveau contenu. Il a mentionné que le projet était à peu près à mi-chemin de son développement, puis l'équipe a dû le mettre en pause à cause de GTA Online.
Récemment, le doubleur derrière l'un des personnages principaux de GTA V, Trevor Philips, avait indiqué que Rockstar Games avait peut-être, à un moment donné, prévu de remanier son titre annulé Agent en DLC d'histoire pour GTA V. Cependant, compte tenu du succès de GTA Online, la société a finalement décidé de ne pas le faire. Lisez-en plus ici.