Le courageux Astro Bot de Team Asobi, qui est sans doute le remède à tous vos maux, a conquis le cœur et l'esprit des fidèles de PlayStation, des nouveaux propriétaires de PS5 aux vétérans les plus blasés. Cela est en partie dû à l'assaut incessant de caméos et de références à la riche histoire de Sony (en plus d'un gameplay intemporel), et le réalisateur Nicolas Doucet a été choqué par la réponse positive des autres directeurs de studio et créateurs de jeux PlayStation à son pitch.
Dans une interview sur le Blog PlayStationDoucet a été interrogé sur les avantages de faire partie de la famille des propriétaires de Sony. Il a décrit l'ouverture et la disponibilité de la propriété intellectuelle dans laquelle s'appuyer : « Étant donné que ce titre contient une grande partie de l'histoire de PlayStation, nous avons travaillé en étroite collaboration avec tous les studios PlayStation. Lorsque nous avons partagé notre concept avec les directeurs de studio et les créateurs de jeux, leurs réponses ont été extrêmement positives. »
Doucet explique qu'au départ, l'équipe Asobi avait des ambitions bien plus limitées, mais qu'elle a vite compris qu'on lui avait donné les clés du royaume : « Je pensais que nous ne pouvions inclure qu'une cinquantaine de personnages sur les 150 que nous souhaitions. Mais à notre plus grande surprise, les studios ont accepté à l'unanimité que les 150 personnages fassent une apparition. En dehors de nos studios PlayStation, nous avons eu la chance de collaborer avec des éditeurs tiers. »
Bien que certains éléments obscurs de PlayStation aient été intégrés au jeu, les fans ont rapidement remarqué l'absence totale de Square Enix, ce qui est étrange, étant donné à quel point les fortunes du grand éditeur et de la plate-forme de Sony ont été historiquement liées.