Le développeur de Palworld s’exprime sur la baisse du taux de joueur

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Palworld a vu sa base de joueurs évoluer depuis son lancement. Même si les premiers chiffres étaient astronomiques, certains ont attiré l’attention sur une perception de déclin. Cela a été la cause de certaines discussions, qui ont suscité une réponse de la part du développeur, Pocketpair.

Dans un tweet récent, Bucky, responsable de la communauté de Pocketpair, a abordé le récit « paresseux » et « trompeur » entourant la base de joueurs de Palworld. Bucky a reconnu la diminution du nombre de joueurs simultanés depuis le pic du jeu, mais a souligné le contexte. Palworld a largement dépassé les attentes initiales, vendant 12 millions d’exemplaires sur Steam uniquement et atteignant un nombre maximal de joueurs simultanés de 2,1 millions, le deuxième plus élevé de l’histoire de Steam. De plus, malgré cette baisse, Palworld se classe actuellement confortablement au troisième rang des jeux les plus joués sur Steam, ce qui indique sa popularité continue.

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Bucky a attribué le changement du nombre de joueurs aux habitudes naturelles de jeu. Les joueurs passent souvent d’un jeu à l’autre, et sans obligation de produire continuellement des mises à jour massives de contenu, Palworld n’est pas conçu pour accueillir tout le monde indéfiniment. Ils ont encouragé les joueurs à explorer d’autres titres sans ressentir de pression et ont réitéré que du nouveau contenu, notamment du PvP, des boss de raid, de nouvelles îles et des améliorations du système de construction, est en préparation.

Alors que Palworld approche rapidement du cap du mois, il est intéressant de revenir sur mes propres réflexions sur le lancement.

En mai 2023, j’étais convaincu que Palworld pouvait franchir la barre des 50 000 joueurs. Cependant, tout ce qui dépassait cela semblait impossible à obtenir, et je ne m’y attendais certainement pas… pic.twitter.com/1rZaV30QON

-Bucky | Palworld et Craftopia (@Bucky_cm) 14 février 2024

La déclaration aborde également les projets futurs, notamment le jeu croisé entre Steam et Xbox et une campagne de recrutement en cours pour renforcer l’équipe de développement. Cette transparence témoigne d’un engagement actif à répondre aux préoccupations des joueurs et à élargir l’offre de jeu.

Bien que le battage médiatique initial ait pu s’apaiser, l’état actuel de Palworld dresse un tableau différent de celui suggéré par le récit de la « base de joueurs perdue ». Je ne sais pas pourquoi quelqu’un pensait que cela resterait un jeu à jouer pour toujours alors qu’il n’y avait pas de mises à jour en direct. C’était censé être joué du début à la fin. J’ai arrêté de jouer même si je l’aime, mais comme d’autres, je continuerai à y revenir lorsqu’ils lui donneront de grosses mises à jour. Il est encore en accès anticipé, donc atteindre ce point était incroyable en soi.

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