Le développeur de Deliver Us Mars licencie tout son personnel ; Kickstarter toujours à venir

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KeokeN Interactive, le studio de développement de jeux indépendant derrière Deliver Us Mars, acclamé par la critique, et son prédécesseur, Deliver Us The Moon, a annoncé des licenciements importants au sein de son équipe. Le studio a annoncé son échec à obtenir un financement crucial suite à sa participation à la Game Developers Conference (GDC) comme raison de cette décision difficile.

Dans un rapport publié via X (Anciennement Twitter), Koen Deetman (PDG) et Paul Deetman (directeur général) ont expliqué qu'ils n'avaient pas réussi à obtenir des opportunités de publication, des contrats de travail contre rémunération ou des partenariats de co-développement, ne les laissant finalement « aucune option possible ». Ce manque de soutien financier les a contraints à licencier l’ensemble de leur personnel.

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Le cœur brisé, nous avons dû licencier notre équipe chez KeokeN parce que rien de substantiel ne s'est concrétisé directement après notre visite à GDC. Nous avons malheureusement épuisé toutes nos options possibles en matière de publication, de travail à louer et de co-développement.

Notre priorité absolue est de nous assurer que nos… pic.twitter.com/3QHzJzgCfl

– KeokeN interactif🐧 (@KeokeN) 30 avril 2024

Les fondateurs du studio ont évidemment exprimé leur tristesse face à la situation et ont souligné leur priorité d'aider les anciens membres de leur équipe à trouver de nouveaux postes au sein de l'industrie. KeokeN encourage activement ceux qui occupent des postes disponibles dans la programmation, l'art technologique, la conception de niveaux et d'autres domaines du développement de jeux à les contacter pour se connecter avec leur bassin talentueux de professionnels récemment licenciés.

Malgré ce revers dévastateur, les frères Deetman restent déterminés à reconstruire KeokeN Interactive. Ils reconnaissent le chemin ardu qui les attend, mais sont déterminés à poursuivre leur héritage en créant des jeux captivants.

KeokeN Interactive lancera bientôt une campagne Kickstarter pour financer Deliver Us Home, la suite très attendue de leur série d'aventures de science-fiction. Ils envisagent ce projet comme un effort collaboratif visant à impliquer leur communauté dans le processus de développement du jeu. S'il s'agit sans aucun doute d'une période difficile pour le studio, ce Kickstarter représente une étape cruciale pour assurer l'avenir de KeokeN Interactive et de la franchise Deliver Us.

J'ai participé à la création de quelques jeux sous la direction d'un éditeur, donc je comprends que c'est difficile. Cependant, si les bénéfices de votre dernier jeu ne suffisent pas à en faire un autre dans la série, la meilleure idée n'est peut-être pas d'essayer de continuer la série de toute façon. Ce n'est que mon avis et nous souhaitons le meilleur à l'équipe. Malheureusement, deux années d'efforts n'ont pas permis d'obtenir un financement professionnel, mais peut-être que le Kickstarter fonctionnera.

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