Dans une interview avec Kinda Funny Games, Dom Matthews, directeur du studio Ninja Theory, a révélé que lorsque La saga de Senua : Hellblade 2 a été annoncé pour la première fois en 2019, le studio n'avait rien de prêt pour le jeu à l'exception de la bande-annonce.
Par souci de contexte, La saga de Senua : Hellblade 2 a été initialement annoncé aux côtés de la Xbox Series X/S en 2019 lors des Game Awards de cette année-là.
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Lorsqu'on lui a demandé comment s'était déroulé le développement du jeu, Matthew a déclaré que le studio n'avait pas vraiment commencé le développement complet du jeu. La saga de Senua : Hellblade 2 jusqu'à ce que ce soit fini avec les années 2020 Bord de saignement.
« Cela fait sept ans depuis la dernière [Hellblade] jeu, mais nous y travaillons [Senua’s Saga: Hellblade 2] pendant moins de temps que cela », a déclaré Matthews. « Lorsque nous l’avons annoncé en 2019, nous avions cette bande-annonce, mais c’était vraiment tout ce que nous avions sur le jeu. Les choses n’ont pas évolué au-delà de ce point.
« Nous avons poussé à le faire », a déclaré Matthews lorsqu'on lui a demandé ce que cela faisait d'avoir le jeu annoncé aux côtés de la console. « Nous étions enthousiasmés par l'idée créative que nous avions à ce sujet. »
« La chose à laquelle je pense tous les jours quand je me réveille le matin est de savoir comment pouvons-nous faire un grand jeu et comment puis-je aider les gens vraiment merveilleux ici à faire jouer leur jeu par le plus grand nombre de personnes possible », a poursuivi Matthews.
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Matthews continue de parler de divers aspects de La saga de Senua : Hellblade 2 pour le reste de l'interview, y compris la prise en charge des fonctionnalités PC et les améliorations audio par rapport au prédécesseur du jeu.
La saga de Senua : Hellblade 2 La sortie est prévue pour le 21 mai. Le jeu arrive sur PC et Xbox Series X/S, et sera également disponible via PC et Xbox Game Pass dès le premier jour. Plus tôt cette semaine, Ninja Theory a révélé les horaires de lancement mondial du jeu.