Le dernier pilote Arc Graphics d'Intel résout certains problèmes pour le nouveau GPU Intel Arc B580

TL;DR : Intel a lancé la carte graphique Arc B580, au prix de 250 $. Il offre 12 Go de VRAM et surpasse les GeForce RTX 4060 et Radeon RX 7600. Une nouvelle mise à jour du pilote résout les problèmes de jeux comme Elden Ring et F1 24, avec des correctifs en cours pour la compatibilité logicielle. Intel promet des mises à jour régulières des pilotes pour améliorer les performances et résoudre les problèmes connus.

Intel a lancé sa première carte graphique de bureau « Battlemage » plus tôt ce mois-ci avec le nouveau Intel Arc B580, proposé à un prix compétitif de 250 $. Avec 12 Go de VRAM et des performances qui surclassent les GeForce RTX 4060 et Radeon RX 7600, il présente une alternative de jeu sur PC grand public convaincante, soutenue par un matériel et des logiciels qui sont bien meilleurs que l'Arc de première génération.

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Pour un aperçu approfondi du nouveau B580, consultez nos critiques complètes du Intel Arc B580 édition limitée et GPU ASRock Intel Arc B580 Steel Legend. Avec des informations faisant état de ventes du nouvel Arc B580 dans plusieurs régions et d'Intel promettant des expéditions hebdomadaires aux détaillants pour essayer de répondre à la demande, l'équipe Arc vient de publier un nouveau pilote Game On Graphics pour sa gamme Intel Arc.

Les pilotes graphiques Intel 32.0.101.6325 et 32.0.101.101.6253 (qui sont étrangement un seul package) corrigent quelques problèmes que l'Intel Arc B580 a montrés avec des jeux comme Elden Ring et F1 24 tout en décrivant les « problèmes connus » que l'équipe Arc Graphics est en train de résoudre. je travaille à résoudre le problème pour le B580 – y compris la compatibilité logicielle.

Voici la répartition.

Problèmes résolus

Produits graphiques Intel Arc série B :

  • The Crew Motorfest (VK) – peut présenter des corruptions scintillantes dans certaines scènes.
  • Saleco (VK) – peut rencontrer un crash d'application lors du lancement du jeu.
  • Elden Ring (DX12) – peut présenter des bégaiements pendant le jeu dans certaines scènes.
  • Homeworld 3 (DX12) – l'application peut planter lors du lancement du jeu.
  • F1 24 (DX12) – peut présenter des bégaiements pendant le jeu avec une qualité de lancer de rayons réglée sur élevée. Le jeu peut présenter des corruptions lors des scènes de nuit.

Problèmes connus

Produits graphiques Intel Arc série B :

  • F1 24 (DX12) – Avec XeSS, FG peut présenter certaines corruptions et plantages d'applications. L'application peut planter lors de la modification dynamique des paramètres XeSS FG pendant le jeu. Il est recommandé de modifier les paramètres du XeSS FG dans le menu du jeu avant de commencer une course. Le raccourci « Alt + Entrée » peut changer le mode d'affichage en mode plein écran exclusif, ce qui n'est pas pris en charge dans XeSS 2 et peut provoquer le
  • jeu à planter.
  • Skull and Bones (DX12) – Peut rencontrer un crash d'application lors du lancement du jeu.
  • MLPerf peut présenter des erreurs intermittentes lors de l'exécution sur des configurations système multi-GPU. Il est recommandé de désactiver le GPU intégré comme solution de contournement.
  • Topaz Labs Photo AI peut présenter des corruptions lors de certaines opérations d'amélioration d'image.
  • Magix Vegas Pro peut présenter des corruptions lors de l'utilisation de la fonction de transfert de style.
  • Dassault Systèmes CATIA peut rencontrer un crash d'application lors de l'utilisation de l'option HQAO.
  • Certaines cartes de capture peuvent présenter des artefacts visuels dans certains scénarios.
  • Adobe Lightroom Classic peut connaître des performances inférieures aux attentes. La solution de contournement consiste à définir les préférences recommandées dans l'application. Sous Édition, Préférences, Options de performances, choisissez Processeur graphique comme « Personnalisé ». Sélectionnez les options « Utiliser le GPU pour l'affichage », « Utiliser le GPU pour le traitement de l'image » et « Utiliser le GPU pour l'exportation ».

L'équipe travaille également sur le nouveau logiciel graphique Intel, décrivant divers plantages et problèmes de stabilité dans les notes de mise à jour complètes. Les notes complètes incluent également les problèmes en suspens concernant les GPU Intel Arc A-Series et Core Ultra Arc. Intel publie depuis un certain temps déjà des mises à jour régulières de pilotes pour sa gamme Arc, plusieurs apportant des augmentations significatives des performances de plusieurs jeux ainsi que des correctifs. Nous nous attendons donc à voir une autre version de pilote très prochainement.