Le décalage d'entrée de Stellar Blade lorsque la parade et l'esquive sont délibérées, déclare le directeur

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Lame stellaire Le directeur du jeu, Kim Hyung-Tae, a révélé que le développeur Décale vers le haut a pris la décision consciente de mettre en œuvre un décalage d'entrée lors de la parade et de l'esquive.

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S'adressant à 4Gamer, Kim a été interrogée sur la configuration des entrées et a révélé qu'il s'agissait d'un choix délibéré afin de maintenir une animation plus fluide, notant qu'il n'y a pas réellement de décalage d'entrée puisque la compétence elle-même est activée dès que le bouton est enfoncé.

Dans Stellar Blade, il y a un décalage d'environ 0,5 seconde entre le moment où vous appuyez sur le bouton et le moment où la compétence est visible à l'écran. C'est un décalage qui ne peut plus être réduit. Nous avons fait en sorte que le mouvement du personnage ne soit pas déclenché immédiatement lorsque vous appuyez sur un bouton, car nous estimions que cela ne correspondrait pas au style d'animation du jeu.

Ainsi, nous avons fait en sorte que la compétence elle-même soit activée au moment où vous appuyez sur le bouton, mais que l'animation du mouvement suive ensuite.

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[Source – 4Gamer]

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