Le co-créateur de Fortnite, Donald Mustard, dit que le succès du jeu était « une leçon d'humilité »

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… une expérience tellement humiliante, plus j'y réfléchis – et même tout ce temps, c'était une expérience incroyablement humiliante de voir quelque chose sur lequel j'ai pu travailler, pas seulement avec un groupe de personnes, beaucoup de L'équipe principale qui a créé Fortnite était composée de personnes avec qui je travaillais depuis des années, voire des décennies. Nous avons quelque chose que nous avons construit collectivement ensemble et dans nos têtes nous nous sommes dit « et si nous faisions cette chose, ne serait-ce pas cool ? et voir cela résonner, résonner et résonner auprès de centaines de millions de personnes est stupéfiant. Et puis pouvoir expérimenter comme nous l’avons fait.

à l’époque (…) on inventait juste des trucs. Même la façon dont nous avons structuré le rythme d'un match de bataille royale dans notre monde, il s'agissait en grande partie de vous donner la plupart de votre temps à passer du temps avec vos amis et à ne pas vous engager dans un combat.

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« Le fait que cela ait fonctionné à une telle échelle est stupéfiant et merveilleux. Je le chérirai pour toujours. J'ai vécu tellement d'expériences uniques avec ma propre famille, mes propres amis, mes propres enfants, en jouant à Fortnite, mais en étant ensuite capable de parler avec tant de personnes qui ont pu s'en divertir. Ce sera une chose précieuse pour le reste de ma vie. Et je n’arrive pas à croire que j’ai pu en faire l’expérience.

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