Le co-créateur de Dreams dit qu'il lui fallait une chose qu'il n'a jamais mise en œuvre

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Dans une récente interview avec MinnMax, le co-fondateur de Media Molecule, Mark Healey, a parlé de son expérience de travail sur le jeu PlayStation Dreams. Il a mentionné s'être senti désolé pour une fonctionnalité qui n'a jamais été entièrement ajoutée : le multijoueur en ligne. Fait intéressant, ils l’avaient presque prêt, mais il n’a tout simplement pas été ajouté.

L'équipe de Media Molecule travaillait sur l'ajout du mode multijoueur en ligne à Dreams et disposait d'une version de base opérationnelle. Cependant, en raison de la complexité du processus de développement, ils n'ont pas pu publier une version finale raffinée au public. Healey a expliqué que même s'ils avaient fait des progrès rapides au début, les touches finales ont nécessité un temps surprenant.

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Sony n'a même pas laissé l'équipe Dreams porter sur PS5 ou PC, donc cela ne permettra clairement pas que quelque chose comme ça prenne du temps. Nous avons récemment vu le jeu perdre du personnel, il semble donc que cela n'arrivera jamais.

Healey pense que Dreams, une suite créative permettant de créer des jeux et des expériences, aurait été mieux adaptée à une sortie sur PC. Il dit que l'ensemble d'outils fonctionnerait mieux avec les commandes habituelles du clavier et de la souris que l'on trouve dans les jeux sur PC.

L'équipe de Media Molecule a été félicitée, mais Mark Healey a exprimé ses regrets de ne pas avoir initialement inclus le multijoueur en ligne dans Dreams. Il a évoqué le succès de jeux comme Roblox et Fortnite, soulignant l'importance des interactions en ligne. Il pense que Dreams manquait de cette fonctionnalité essentielle.

Healey admet que son point de vue pourrait être différent de celui des autres personnes impliquées dans le projet. Il souligne que la principale raison pour laquelle le long métrage n'est jamais devenu réalité était le manque de temps. Même s'il a quitté Media Molecule, Healey aime toujours le studio et le projet Dreams.

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