Ancien développeur de Halo : Infinite Kaleb Nekumanesh a partagé quelques captures d'écran sympas et une vidéo. Ceux-ci montrent à quoi ressemblerait un remaster moderne de BioShock utilisant Unreal Engine 5. Et, comme vous pouvez le constater dans l'en-tête, ils sont incroyables. Alors, vérifions-le.
Pour créer ce fan remaster, l'artiste a utilisé des Megascans et des matériaux/modèles/décalcomanies personnalisés qu'il a créés. Pour accélérer le développement, Kaleb a également utilisé certains Marketplace Assets.
Le résultat final est incroyable. Ce remaster de fans a conservé le style artistique du BioShock original. Il parvient également à améliorer considérablement sa qualité globale grâce à UE5.
Maintenant, je n'en suis pas sûr, mais je pense que ce projet de fan utilise Lumen de l'UE5. Ou du moins, c'est l'ambiance que j'en ai ressentie. Quoi qu’il en soit, ce projet BioShock dans Unreal Engine 5 a l’air glorieux.
Pour ceux qui ne le savent pas, Kaleb Nekumanesh travaille actuellement sur un jeu Halo gratuit. Nous ne savons pas quand il sera prêt, mais il prévoit de le sortir bientôt. Cependant, il n’est pas prévu de rendre public son remaster de fan de BioShock.
En parlant d'Unreal Engine 5, vous devriez également consulter les projets de fans suivants. Par exemple, vous pouvez trouver des remasters fidèles de Dark Souls et Dark Souls 3, qui sont super cool. Il y a quelques mois, nous avons également partagé un incroyable remake de Toy Story 2. Ensuite, il y a ce fantastique remake de fan de STALKER qui vaut le détour. Ensuite, il y a ce fantastique remake de STALKER par les fans qui vaut le détour. Oh, et ne manquez pas le concept de ventilateur de Grand Theft Auto 6 dans UE5 ; c'est assez impressionnant. En février 2024, nous avons également partagé des remakes de fans de Grand Theft Auto San Andreas et de GTA 3, ainsi qu'un fan game d'Uncharted. Nous avons également un fan remaster d’Unreal Gold dans UE5. Vous devriez également regarder la vidéo complète du remake de Final Fantasy 9 et ce remake de fans HD-2D pour Xenogears.
Need for Speed Carbon et Tony Hawk's Underground ont également reçu des remakes sympas. Oh, et il y a un remake de Tomb Raider The Last Revelation, avec Angelina Jolie et Christoph Walz. Et si cela ne suffit pas, il existe des remakes de fans pour Star Wars : Republic Commando, Death Stranding, Fallout 4, The Elder Scrolls V : Skyrim's Solitude, Grand Theft Auto 4, Need for Speed : Most Wanted, Fallout 4, Resident Evil 1, Winterhold de Skyrim et le parc d'attractions Lakeside de Silent Hill 3. Il y a aussi ce teaser stylisé du Studio Ghibli pour Zelda : Ocarina of Time dans Unreal Engine 5. Donc, beaucoup de remakes de fans UE5, non ? Eh bien, comme ils sont tous vraiment cool, nous vous suggérons de leur offrir une montre.
Profitez-en et restez à l’écoute pour en savoir plus !










John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l'une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L'évolution des cartes graphiques PC ».
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