L’art conceptuel et le thème principal de God Of War Laufey révélés lors du concert du compositeur Bear McCreary

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Un nouveau concept art et le thème principal du prochain jeu d’action-aventure de Sony Interactive Entertainment et de Santa Monica Studio, God of War Laufey, ont été récemment révélés lors du concert du compositeur Bear McCreary.

Lors du récent concert du compositeur Bear McCreary à Vancouver, au Canada, le public a eu un premier aperçu exclusif du nouveau concept artistique de God of War Laufey, alors que l’orchestre jouait le thème principal du jeu.

Thème et art conceptuel de God of War Laufey

YouTubeur Trancheuse sombre a partagé plus de 4 minutes d’images du concert de Bear McCreary, présentant le thème principal et l’art conceptuel de God of War Laufey. La vidéo peut être vue ci-dessous.

Des captures d’écran supplémentaires de l’œuvre d’art peuvent être vues (via le membre ResetEra PlatineGirafarig) ci-dessous.

Thème artistique conceptuel de God of War Laufey Thème artistique conceptuel de God of War Laufey Thème artistique conceptuel de God of War Laufey

En juillet, Sony Interactive Entertainment a confirmé que God of War Laufey sortirait le 16 février 2027, exclusivement sur PlayStation 5. L’annonce a été faite lors du San Diego Comic-Con. De plus, Cory Barlog de Santa Monica Studio a révélé que le prochain jeu God of War dirigé par Kratos se déroulerait après les événements de God of War Laufey et serait directement lié à son histoire.

God of War Laufey suit Laufey la Juste, également connue sous le nom de Faye, la guerrière Jötunn de Jötunheim, épouse de Kratos et mère d’Atreus. La nouvelle aventure commence après la mort de Faye, alors qu’elle se réveille de manière inattendue dans un royaume mystérieux connu sous le nom de Everywhen. Selon Santa Monica Studio, la guerrière découvre bientôt que les plans qu’elle avait mis en œuvre pour protéger Kratos et Atreus sont en danger, la forçant à se lancer dans un voyage à travers un au-delà habité par des dieux et des créatures issus de multiples mythologies.

The Everywhen sert de cadre central au jeu et est décrit comme un lieu où toute magie prend naissance et finit par revenir. Le royaume rassemble des dieux et des êtres de différentes traditions mythologiques, créant de nouvelles menaces et de nouveaux conflits que Faye doit surmonter. Deux des dieux présentés lors de la révélation sont Sekhmet et Begtse, qui semblent tous deux hostiles envers le protagoniste nouvellement arrivé.