La technologie de mise à l'échelle Auto SR est limitée aux PC Copilot+ équipés de Qualcomm Snapdragon X Elite… pour l'instant

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Microsoft disposera bientôt d'une technologie de mise à l'échelle de l'IA au niveau du système d'exploitation avec la technologie de super résolution automatique (Auto SR)… qui fera ses débuts avec les nouveaux ordinateurs portables Copilot+ PC alimentés par le nouveau processeur Snapdragon X Elite de Qualcomm.

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Technologie de mise à l'échelle automatique SR sur Windows avec les PC Copilot+ (source : Microsoft)

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Microsoft a officiellement annoncé que la technologie Automatic Super Resolution sera intégrée à Windows et « améliorera automatiquement le framerate des jeux en temps réel ». Le seul problème ici est qu'il ne fonctionnera pas sur les systèmes de jeu classiques, mais qu'il est plutôt exclusif aux PC Copilot+ exécutant le nouveau processeur Snapdragon Elite X de Qualcomm… pour l'instant.

Il n'y a pas de support pour les processeurs x86 ni même pour le processeur Snapdragon X Plus, seulement pour le Snapdragon X Elite. Il existe également une autre limitation dans la mesure où seuls des jeux particuliers fonctionneront avec AutoSR + Snapdragon X Elite, ce que Microsoft appelle un « ensemble de jeux organisé ».

Microsoft explique : « La super résolution automatique (Auto SR) s'intègre parfaitement à Windows pour améliorer automatiquement les fréquences d'images des jeux existants en temps réel tout en fournissant des visuels détaillés à l'écran, offrant un équilibre qui dépasse ce que votre matériel PC peut réaliser seul. Lors du lancement initial, cette fonctionnalité sera exclusive aux PC Copilot+ équipés d'un processeur Qualcomm Snapdragon X Elite et d'un ensemble de jeux organisés ».

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Nous devrions nous attendre à ce que les APU Strix Point et Strix Halo de nouvelle génération d'AMD alimentés par Zen 5, ainsi que les processeurs Lunar Lake de nouvelle génération d'Intel soient déployés avec le support Auto SR plus tard cette année, car ils feront partie de l'écosystème PC Copilot+. J'espère que nous ne verrons pas Microsoft être un énorme imbécile en verrouillant Auto SR uniquement sur les PC alimentés par l'IA au sein de l'écosystème Copilot+.

Cela soulève quelques questions… aurez-vous besoin d'un « processeur IA » en commençant par Zen 5 d'AMD puis Arrow Lake et Lunar Lake d'Intel ? Les PC de jeu d’aujourd’hui et d’hier (3 à 5 ans) ne seront-ils pas capables d’exécuter Auto SR ? Si tel est le cas, Auto SR est DOA. Les propriétaires de GPU de la série NVIDIA GeForce RTX utiliseront DLSS (ils seraient idiots de ne pas le faire) et les propriétaires de GPU de la série AMD Radeon RX utiliseront FSR (ils seraient également idiots de ne pas le faire).

Auto SR ne va pas faire exploser le DLSS ou le FSR (ou même le XeSS), mais il semble plutôt que cela augmentera les fréquences d'images sur les systèmes qui ne disposent pas de GPU puissants. Un peu parfait pour les nouveaux PC Copilot+ qui sont pour le moment des processeurs basés sur Arm (SoC Qualcomm Snapdragon X), tandis que des processeurs AMD et Intel basés sur x86 avec des NPU mis à niveau sont en route. Je suppose que nous devrons attendre de voir au cours des prochains mois ce que Microsoft tente de faire avec les PC Auto SR et Copilot+.

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