La ROG Xbox Ally X est déjà un ordinateur de poche super puissant avec lequel nous nous sommes bien amusés ici chez Pure Xbox, et il existe toutes sortes de façons d’améliorer les visuels et la fréquence d’images sur tout un tas de titres. Cependant, en raison de Microsoft Voiture SR technologie, nous sommes sur le point d’obtenir encore un autre moyen d’améliorer les performances de l’appareil.
Auto SR est l’abréviation de « Auto Super Résolution », et l’idée derrière cela est de « réduire automatiquement la résolution de rendu du jeu pour augmenter la fréquence d’images », puis d’utiliser « une technologie d’IA sophistiquée pour fournir des visuels haute définition améliorés ». Il est déjà appliqué par défaut à certains jeux sur des PC Windows CoPilot+ spécifiques, mais il peut également être appliqué à certains autres jeux DirectX 11 et DirectX 12 « qui ne sont pas améliorés par défaut ».
À la GDC cette semaine, Xbox a présenté Forza Horizon 5 fonctionnant avec la technologie de la ROG Xbox Ally X, suggérant qu’il obtient « jusqu’à 30 % d’augmentation du FPS » lorsqu’il est connecté grâce à Auto SR. Vous pouvez voir ceci ci-dessous :
Comme mentionné, Auto SR devrait arriver sous forme d’aperçu pour les propriétaires de ROG Xbox Ally X en avril 2026, bien qu’il ne soit pas disponible sur le modèle ROG Xbox Ally moins cher – le « X » dispose d’une unité de traitement neuronal, qui permet à Auto SR de fonctionner.
Il sera intéressant de voir à quel point la super résolution automatique s’avère utile pour l’appareil, et en regardant la liste des jeux améliorés par « par défaut », nous sommes vraiment intéressés de voir comment God of War se comporte avec cette technologie !
Restez à l’écoute et nous essaierons de partager quelques impressions pratiques avec vous dans les semaines à venir.