
Depuis des mois, on spécule et on théorise sur la manière dont la PS5 Pro va vraiment commencer à justifier sa puissance (et son prix) une fois que GTA 6 sortira l'année prochaine. Le plus grand jeu de la génération étant sorti, les gens chercheront à en faire l'expérience de la meilleure façon possible. Il semble toujours que la PS5 Pro sera la console que vous voudrez pour y parvenir, mais la boîte améliorée pourrait simplement stabiliser ce qui existe déjà plutôt que de le pousser vers de nouveaux sommets.
Dans une interview entre IGN et Richard Leadbetter de Digital Foundry, il est question des avantages que GTA 6 pourrait apporter à la PS5 Pro. Cependant, lorsqu'on demande à Leadbetter si la nouvelle machine PS5 pourrait faire tourner le titre de Rockstar à 60 images par seconde, il est très précis : « Non. Les jeux Grand Theft Auto ont toujours exécuté des simulations complexes qui sollicitent énormément le processeur, c'est pourquoi chaque jeu GTA a été initialement lancé sur leurs plateformes cibles à 30 images par seconde (ou moins !). La PS5 Pro utilise le même processeur que la PS5 et il serait extrêmement difficile d'atteindre 60 images par seconde si la version de base de la PS5 vise 30 images par seconde. Ce n'est pas un problème de GPU, c'est un problème de processeur ».
En supposant que certaines améliorations spécifiques à la PS5 Pro soient en cours pour GTA 6, il semble qu'elles se concentreront principalement sur les graphismes. « Ce que vous obtiendrez sera des visuels de meilleure qualité, mais probablement toujours à des fréquences d'images similaires [to the base console]poursuit Leadbetter. « Si GTA 6 ne peut pas maintenir un taux de rafraîchissement de 30 images par seconde (GTA 4 et GTA 5 ne le pouvaient pas sur PS3 et Xbox 360), la PS5 Pro peut faire fonctionner le processeur avec une augmentation de 10 % de la vitesse d'horloge, ce qui vous permet d'obtenir des performances plus stables. »