La PS5 Pro comprend 2 Go de RAM DDR5 supplémentaire pour le système d'exploitation et les applications non liées aux jeux, les spécifications du GPU et du bloc d'alimentation révélées

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La prochaine console de milieu de gamme de Sony Interactive Entertainment, la PS5 Pro, dispose de 2 Go de RAM DDR5 supplémentaire pour le système d'exploitation et les applications non liées aux jeux.

Le fonctionnaire guide de sécurité qui vient dans l'emballage de la PS5 Pro est apparu en ligne avant l'embargo de déballage de la console le 4 novembre 2024, révélant qu'elle est livrée avec 2 Go de RAM DDR5 supplémentaire, un GPU 16,7 TFLOPS et une alimentation de 390 watts. À titre de comparaison, la PS5 de base est livrée avec une alimentation de 350 watts, bien que sa consommation électrique réelle soit plus proche de 200 W lors de l’exécution de jeux exigeants. Pour la PS5 Pro, la consommation d'énergie devrait se situer entre 240 W et 260 W sous de lourdes charges, ce qui suggère que le SoC de la console pourrait être fabriqué en 6 nm plutôt qu'en 4 nm, selon la rumeur précédente.

L'ajout de 2 Go de mémoire DDR5 supplémentaire est très similaire à l'approche adoptée avec la PS4 Pro, où une RAM dédiée a été incluse afin de servir les opérations du système d'exploitation et les applications non liées aux jeux, libérant ainsi le pool principal de 16 Go de mémoire GDDR6 pour les développeurs. à utiliser dans les jeux.

En termes de spécifications GPU, Sony Interactive Entertainment a choisi de ne pas indiquer les chiffres TFLOPS double précision dans sa documentation officielle, contrairement à des fuites antérieures suggérant que ce serait le cas. Au lieu de cela, le manuel montre la mesure TFLOPS standard, indiquant que le GPU peut atteindre une vitesse d'horloge maximale d'environ 2,18 GHz. Cette utilisation des chiffres TFLOPS traditionnels permet des comparaisons plus linéaires avec la PS5 et la Xbox Series X|S de base, même s'il convient de garder à l'esprit que les comparaisons TFLOPS entre les architectures GPU peuvent être quelque peu peu fiables. Cela dit, les architectures RDNA3 et RDNA2 d'AMD sont relativement similaires en termes de performances de rastérisation.

Récemment, il a également été révélé que la PS5 Pro propose un nouveau paramètre permettant d'améliorer la qualité d'image des titres PS4. La nouvelle bascule, appelée « Améliorer la qualité de l'image pour les jeux PS4 », améliorerait la qualité visuelle de certains titres PS4, mais peut causer des problèmes dans certains jeux et peut être désactivée si nécessaire.