Sony a dévoilé aujourd'hui sa console PS5 améliorée, la PS5 Pro, lors d'une présentation technique animée par l'architecte système Mark Cerny. Le système amélioré coûtera 699 $ / 699 £ et sortira le 7 novembre 2024. La vidéo de présentation de la console peut être visionnée ci-dessus. Elle est livrée sans lecteur de disque, mais vous pouvez acheter l'option de lecteur de disque amovible proposée par Sony.
Au cours de ce livestream de neuf minutes, Cerny a démontré comment la PS5 Pro représente un bond en avant significatif par rapport à la puissance de la PS5 actuelle, en faisant référence aux « trois grands » : un GPU plus grand, un ray-tracing avancé et une mise à l'échelle pilotée par l'IA. Via le blog PlayStation, voici comment Sony les explique :
- GPU mis à niveau:Avec la PS5 Pro, nous passons à un GPU doté de 67 % d'unités de calcul en plus que la console PS5 actuelle et d'une mémoire 28 % plus rapide. Globalement, cela permet un rendu jusqu'à 45 % plus rapide pour le gameplay, rendant l'expérience beaucoup plus fluide.
- Traçage de rayons avancé:Nous avons ajouté un traçage de rayons encore plus puissant qui offre une réflexion et une réfraction de la lumière plus dynamiques. Cela permet aux rayons d'être projetés à des vitesses deux fois, voire trois fois supérieures à celles de la console PS5 actuelle.
- Mise à l'échelle pilotée par l'IA:Nous présentons également PlayStation Spectral Super Resolution, une mise à l'échelle pilotée par l'IA qui utilise une technologie basée sur l'apprentissage automatique pour fournir une clarté d'image ultra nette en ajoutant une quantité extraordinaire de détails.
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Les développeurs derrière les jeux suivants travaillent sur des correctifs PS5 Pro : Alan Wake 2, Assassin's Creed: Shadows, Demon's Souls, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered, et plus encore.