
Q-Games, l'équipe derrière la série de jeux Pixeljunk variée et bien-aimée, est de retour pour parler de sa dernière aventure, et il continue d'être vraiment étrange et unique.
Annoncé en février de cette année, les rêves d'un autre sont un jeu d'aventure inhabituel dans lequel vous tirez des armes qui mettent les choses en existence plutôt que de les détruire.
Vous explorez un environnement abstrait composé d'innombrables particules flottantes, et leur tournage les réunira pour former des objets et des entités avec lesquels vous pouvez ensuite interagir.
Des parties spéciales de l'environnement appelées auras nécessiteront l'utilisation d'armes spécifiques, et vous débloquerez l'arsenal complet au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
Le PDG du studio, Dylan Cuthbert, en parle davantage sur le blog PS, soulignant comment le jeu dans PSVR2 amplifie l'expérience:
La fonction de vedette du jeu est son utilisation du rendu des nuages de points, où l'espace est visualisé comme une collection de particules flottantes.
Sur PS VR2, cette technique brille vraiment, enveloppant le joueur dans un monde onirique où votre corps a l'impression de se dissoudre dans l'environnement. Le résultat est une sensation mystérieuse et profondément immersive, comme voyager dans un rêve lui-même. Grâce à la réalité virtuelle, les joueurs peuvent penser qu'ils existent physiquement dans ces mondes composés de particules.
Le post va également dans un peu plus de détails concernant l'histoire et les personnages du jeu.
Deux personnages centraux, l'homme en pyjamas et le soldat errant, sont le point focal du récit, mais il semble que de nombreux objets typiquement inanimés auront des choses à dire aussi.
« Les arbres se balançant dans le vent, les portes solitaires, les lampadaires brillants doucement et toutes sortes d'objets prennent vie avec un dialogue humoristique qui jette une lumière originale sur les questions de la société humaine », lit le billet de blog.
La version régulière à écran plat du jeu est jouable à la troisième personne, mais ceux qui jouent avec PSVR2 peuvent également passer à une perspective à la première personne.
Cependant, si vous vous en tenez à la troisième personne, la version de la réalité virtuelle inclura la visée des yeux, ce qui signifie que vous visez et tirerez des cibles simplement en les regardant.



