La présidente de Xbox, Sarah Bond, évite les questions sur les coupures de Bethesda lors d'une interview

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Dans une récente interview, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a évoqué la décision de fermer plusieurs studios acquis grâce au rachat de ZeniMax Media par Microsoft, notamment Arkane Austin (connu pour Redfall) et Tango Gameworks (connu pour Hi-Fi Rush). Les fans, les développeurs et les médias ont critiqué les fermetures, mais aucune bonne raison n’a toujours été avancée.

Dans une interview avec Bloomberg (merci IGN), Bond a essentiellement déclaré que l'industrie du jeu vidéo avait connu peu de croissance malgré la sortie de jeux populaires. Elle a souligné que les coûts croissants et les périodes de développement plus longues pour les jeux à gros budget constituent un défi majeur. Bond a déclaré que Xbox considère la fermeture des studios comme une mesure essentielle pour traverser cette « période de transition » et garantir le succès futur de l’activité Xbox.

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Cela diffère beaucoup du raisonnement avancé par un ancien responsable des relations publiques. Nous allons plus loin dans l'article lié, mais il a essentiellement dit que c'était directement dû aux mauvaises performances du Game Pass et au rachat d'Activision qui étaient à l'origine de ces problèmes. Il semblait que ZeniMax avait été victime d'une décision sans rapport avec celle-ci. Cela a plus de sens que ce que Bond a dit, surtout si l’on considère les récompenses Hi-Fi Rush gagné.

Malgré les réductions, Bond a souligné l'objectif de Xbox de fournir un large éventail d'expériences de jeu. L’objectif est de pérenniser une plateforme comprenant des séries connues ainsi que des titres plus petits. Elle a souligné le Le succès de l'émission télévisée Fallout comme un bon exemple de la façon dont l'entreprise utilise ses achats pour développer des franchises et susciter l'intérêt pour les jeux.

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Cependant, il manquait encore des informations claires sur la manière dont les studios étaient choisis. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi Tango Gameworks fermait malgré le succès apparent de Hi-Fi Rush, la réponse de Bond n'a pas vraiment expliqué. Elle a déclaré que la façon dont le succès est mesuré dans l’industrie du jeu vidéo est en train de changer et que chaque studio et chaque jeu doivent être examinés individuellement. Honnêtement, il semble qu’aucune entreprise ne soit en sécurité, même si elle réussit. Ce n'est pas le genre d'environnement que vous devriez vouloir créer pour votre personnel.

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« Vous savez, c'est toujours extrêmement difficile de devoir prendre des décisions comme celle-là. Je reviens à ce que je disais à propos de l'industrie. Et lorsque nous examinons ces tendances fondamentales, nous ressentons une profonde responsabilité de veiller à ce que les jeux que nous créons, les appareils que nous construisons, les services que nous proposons soient là à tout moment, même lorsque l'industrie ne se développe pas et que vous êtes en pleine croissance. à travers une période de transition. Et les nouvelles que nous avons annoncées plus tôt cette semaine sont le résultat de cela et de notre engagement à garantir la bonne santé de l’entreprise à long terme.

Sarah Bond interrogée directement sur la décision de fermer les studios

Les rapports indiquent que les fermetures pourraient être plus importantes que ce qui avait été initialement annoncé. Selon Bond, la fermeture d'Arkane Austin n'est pas liée aux performances de Redfall. Nous pouvons être d'accord, car il y avait de nombreuses étapes pour améliorer Redfall avant la fermeture du développeur – maintenant tout ce qu'ils peuvent offrir ce sont des crédits. De plus, certains affirment que ZeniMax a été mis sous pression de procéder à des coupes significatives, affectant potentiellement les studios travaillant sur des projets nécessitant plus d'investissements, comme Tango Gameworks et sa proposition Hi-Fi Rush 2.

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Xbox Sarah Bond Bloomberg parle
Image : Bloomberg

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La santé globale de Microsoft suscite des inquiétudes. La société fait l'objet d'une surveillance interne accrue à la suite de l'accord avec Activision Blizzard, ce qui ajoute une pression supplémentaire pour prendre des décisions financières difficiles. Bien que Sarah Bond ait donné les raisons officielles de la fermeture des studios Bethesda, cela semblait douteux et inadéquat. On a l’impression qu’il y a beaucoup de choses qui ne sont pas dites dans les coulisses. Les effets complets de ces décisions et l’avenir de Xbox deviendront probablement clairs au fil du temps.

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