La PlayStation 5 Pro est dotée d'un moteur de traçage de rayons de nouvelle génération basé sur RDNA 4, permettant une RT 2 à 3 fois plus rapide

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Les consoles PlayStation 5 Pro renforcées de Sony continuent de faire l'objet de rumeurs, renforçant ce que nous avons entendu au cours des derniers mois… mais il y a une information très intéressante ici : RDNA 4 est utilisé.

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L'architecture GPU RDNA 3 de génération actuelle d'AMD se trouve à la fois dans les cartes graphiques Radeon RX 7000 et dans la console PlayStation 5. Mais la nouvelle console PlayStation 5 Pro comporterait un processeur graphique intégré qui utilise les shaders de traversée BVH8, et même si cela ne semble pas grand-chose, c'est une énorme nouvelle.

Cela confirme que la PlayStation 5 Pro utilise le moteur RDNA 4 RT (ray tracing) de nouvelle génération d'AMD, confirmant également que RDNA 4 double le débit par cycle, ce qui n'a encore été mentionné dans aucun patch open source, dit le leaker. Kepler. Les shaders de traversée BVH8 constituent une hiérarchie de volumes limites à 8 niveaux pour le lancer de rayons, par rapport à la hiérarchie à 4 niveaux du GPU basé sur RDNA 2 à l'intérieur de l'APU de la PS5.

Nous avons entendu des rumeurs récentes du leaker Moore's Law is Dead selon lesquelles nous pouvons nous attendre à une augmentation des performances de 45 % avec la PS5 Pro par rapport à la PS5 standard, mais à une augmentation plus excitante de 2 à 3 fois des performances de lancer de rayons… et maintenant cela commence. de donner un sens.

Cela signifie que Sony utilise un GPU hybride RDNA 3 + RDNA 4 pour la PlayStation 5 Pro, d'où proviennent les gains de performances les plus importants (rendu 45 % plus rapide, performances RT 2 à 3 fois plus rapides). Nous disposons également d'un GPU capable d'une nouvelle technologie d'upscaling temporel en PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR.

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Cela devrait prendre en charge la résolution monstre 8K dans les futures mises à jour du SDK, Sony lançant la PlayStation 5 Pro plus tard cette année en tant que console « compétitive » dotée d'un lecteur de disque amovible et de 1 To de stockage SSD à l'intérieur. La console parfaite pour Grand Theft Auto 6 lors de son lancement en 2025… il est temps de voir RDNA 4 se dégourdir les jambes dans la plus grande sortie de jeu jamais réalisée.

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