Le nouveau studio du réalisateur de Returnal, Harry Krueger, Cosmic Division, travaille actuellement sur une « expérience de gameplay sans vergogne ».
Cosmic Division, le nouveau studio de jeux basé en Finlande et créé par l’ancien directeur de Housemarque Harry Krueger, qui a dirigé le développement de jeux comme Returnal, Nex Machina et Resogun, a partagé une communiqué de presse qu’il taquine déjà son premier projet en tant que titre solo axé sur le gameplay, la narration émotionnelle et le spectacle audiovisuel.
Dans une déclaration annonçant la création du studio, Krueger a parlé de son passage chez Housemarque tout en décrivant la vision derrière Cosmic Division. « Je suis incroyablement reconnaissant envers Housemarque pour notre parcours commun, qui a jeté les bases de notre nouveau studio », a-t-il déclaré. « Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli, mais nous ne restons pas immobiles. Chez Cosmic Division, nous bâtissons sur nos forces tout en trouvant un nouvel avantage grâce à de nouveaux thèmes, idées et talents. Nous pensons qu’il y a toujours de la place pour des jeux construits sur des valeurs intemporelles qui font confiance au joueur et laissent un impact durable. «
Plutôt que de poursuivre une expansion à grande échelle, Cosmic Division fonctionnera selon une philosophie « allégée et moyenne » axée sur le développement durable, l’itération rapide et le savoir-faire. Le studio basé à Helsinki prévoit de maintenir une structure compacte où chaque décision est guidée par ce qui profite au jeu lui-même.
Le premier projet du studio est actuellement en pré-production et sera une toute nouvelle IP pour PC et consoles. Bien que les détails spécifiques n’aient pas encore été révélés, Cosmic Division l’a décrit comme un jeu qui offrira « une expérience de jeu sans vergogne et une histoire avec une forte résonance émotionnelle ». On dit également qu’il reflète l’héritage du studio en matière de conception d’action au rythme rapide tout en explorant de nouvelles directions créatives.
Cette description attirera probablement l’attention des fans de Returnal et de la philosophie de conception inspirée des jeux d’arcade de Housemarque, en particulier compte tenu de la longue histoire de Krueger avec des jeux d’action mécaniquement exigeants.
Le directeur de Returnal a également discuté du type d’expériences que l’équipe espère continuer à créer chez Cosmic Division. « Nous sommes ravis d’aller plus loin dans les expériences que nous aimons créer : des boucles de jeu enivrantes, des spectacles audiovisuels et des histoires percutantes qui persistent dans l’esprit des joueurs longtemps après le générique », a-t-il déclaré. « Nous avons les pieds sur terre et avons des fondations solides sous nous. Maintenant, notre voyage d’émerveillement cosmique commence, alors que nous nous aventurons vers les étoiles… et au-delà. »
Krueger a également contribué à façonner les premières orientations du jeu d’action roguelike récemment sorti par Housemarque, saros, avant d’entrer en pleine production.