Call of Duty: Black Ops 6 a apparemment un sérieux problème qui rend les technologies de mise à l'échelle telles que NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS pratiquement inutiles dans le jeu.
C'est la situation plutôt précaire selon les rapports sur Reddit, où Redditor « Important_Shake_1491 » a mené la charge en établissant des preuves selon lesquelles le DLSS et les autres upscalers sont essentiellement en panne.
Comme vous pouvez le voir dans le message ci-dessus (qui a été remarqué par Wccftech), le Redditor estime que l'activation du DLSS (ou quelle que soit la solution de mise à l'échelle choisie) dans Black Ops 6 entraîne une surcharge de performances d'environ 40 %.
Cela signifie essentiellement que tous les gains FPS que vous pourriez obtenir sont annulés ou n'entraînent qu'une très légère augmentation de la fréquence d'images, alors que vous jouez avec une qualité inférieure à la résolution native, bien sûr. Ouais, en un mot.
Important_Shake_1491 fournit un exemple de DLSS (mode qualité) n'augmentant la fréquence d'images que d'environ 10 %, même si le jeu restitue près de 60 % de pixels en moins par rapport au natif. (Le Redditor teste avec un Intel Core 9900K plus RTX 3080 sur ordinateur de bureau, et Intel Core 12900H et RTX 3070 Ti sur ordinateur portable, d'ailleurs).
On nous dit que cela affecte également Call of Duty: Modern Warfare III (bien que seulement dans ses dernières saisons, nous informe le Redditor) pour ajouter l'insulte à l'injure, avec apparemment plusieurs rapports à ce sujet, mais aucune solution n'est encore disponible.
Le saccage abonde, ce qui n'aidera pas du tout le multijoueur (Crédit image : Activision)
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D'autres rédacteurs utilisant DLSS rapportent de manière anecdotique que Black Ops 6 semble très saccadé lorsque la fonctionnalité est activée, et nettement plus fluide lorsque la technologie NVIDIA est désactivée. Attention, tous les rapports ne sont pas négatifs dans ce sens, mais il y en a un bon nombre dans ce fil Reddit (assez pour être inquiétant, certainement).
De plus, pour certains joueurs sur PC, Call of Duty : Black Ops 6 semble être bogué dans la mesure où il ne leur donne même pas la possibilité d'activer le DLSS. Ou parfois, l’option sera là, mais elle ne cesse de disparaître, ce qui est certainement un véritable casse-tête.
Dans l’ensemble, tout cela semble plus qu’étrange, et j’espère que le développeur enquêtera sur ce qui se passe avec le jeu et ces technologies de mise à l’échelle. Le fait qu’il y ait eu des problèmes similaires avec Modern Warfare III n’inspire cependant pas vraiment confiance.
Call of Duty : Black Ops 6 vient tout juste de sortir (il était en vente hier, sur Steam et Battle.net, la version console étant sortie aujourd'hui).