La mise à jour nouvelle génération de Fallout 4 est maintenant disponible

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Le Tomber les festivités continuent. Avec Amazon Prime Tomber show ayant connu un démarrage impressionnant (et une deuxième saison déjà éclairée), le Tomber les jeux ont également connu une augmentation significative de leurs ventes. Cela devrait continuer dans un avenir prévisible, avec Fallout 4 La mise à jour Next-Gen tant attendue est disponible maintenant.

Le principal changement majeur de la mise à jour est la sortie du jeu nativement pour PS5 et Xbox Series X/S. Sur les nouvelles consoles, le RPG propose un mode Performance, qui fonctionne à une résolution dynamique 4K et 60 FPS avec les paramètres standard, et un mode Qualité, qui fonctionne en 4K natif à 30 FPS (40 FPS pour ceux avec un écran 120 Hz). aux réglages ultra.

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Pendant ce temps, sur PC, le jeu a ajouté la prise en charge des résolutions écran large et ultra large, tandis que la mise à jour apporte également plusieurs corrections de bugs et améliorations de stabilité sur toutes les plates-formes. Un nouveau contenu du Creation Club a également été ajouté, notamment une quête, de nouvelles armes et de nouveaux skins d'armes et d'armures.

Enfin, sur PC, le jeu est désormais également achetable via Epic Games Store, tout en étant également devenu Steam Deck Verified, ce qui signifie qu'il est désormais entièrement optimisé pour l'appareil portable de Valve.

Vous pouvez consulter l'intégralité de la mise à jour notes de mise à jour ci-dessous.

NOTES DE MISE À JOUR :

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Changements et nouvelles fonctionnalités

  • Applications natives PS5 et Xbox Series. Inclut les options de mode performances et qualité.
  • Mode performance : objectif 60 FPS, résolution 4k, paramètres standard, reposant sur une mise à l'échelle dynamique de la résolution.
  • Mode qualité : 30 FPS*, résolution 4K, paramètres ultra, ne devrait pas nécessiter de mise à l'échelle dynamique de la résolution.

    *Lorsqu'il est connecté à un écran 120 Hz, le mode Qualité ciblera 40 FPS.
    *Lorsqu'il est connecté à un écran 1440p, le titre fonctionnera à une résolution de 1440p à 60 FPS avec paramètres ultra, quel que soit le mode de rendu.

  • Sortie sur Epic Store.
  • Prise en charge des écrans larges et ultra-larges.
  • Steam Deck vérifié
  • 9 articles gratuits du club de création. Vestiges d'Enclave (Nouveau !), Skins d'armes d'Enclave, Skins d'armure d'Enclave, Canon Tesla, Armure assistée Hellfire, Armure assistée X-02, Incinérateur lourd, Atelier d'Halloween (Nouveau !), Pack d'armes de fortune (Nouveau !).
  • Ajout du menu « Contenu installé ».

Corrections de bugs

  • Problèmes résolus empêchant les utilisateurs japonais et chinois de se connecter à Bethesda.net (cela restaure l'accès aux Mods).
  • Problème résolu empêchant le chargement correct des données de sauvegarde pendant le prologue.
  • Problème résolu qui pouvait empêcher l'ouverture de la porte du Vault 111 sur de nouveaux jeux.
  • Problème résolu qui pouvait empêcher l'avancement de la quête « Go Home ».
  • Problème résolu qui pouvait entraîner la destruction de Codsworth au sol après un voyage rapide.
  • Problème résolu avec les mipmaps dans le DLC.
  • Problème résolu pouvant entraîner un softlock lors d'un dialogue avec Prestson Garvey.
  • Problème résolu empêchant les sauvegardes automatiques lors d'un déplacement rapide en Power Armor.
  • Correction d'un problème où le texte disparaissait parfois dans le menu du Creation Club.
  • Problèmes résolus avec le formatage du texte dans les crédits en japonais et en chinois.
  • Problème résolu entraînant une panne de la caméra lorsque vous quittez un meuble après une période prolongée.
  • Correction d'un problème qui pouvait égarer les marqueurs de quête lors de l'installation de VR Workshop Creation aux côtés d'Automatron.
  • Problème résolu avec les mouvements des joueurs dans certaines zones sous-marines des fouilles de fourrés.
  • Problème résolu pouvant entraîner une corruption au sein du système de colonie, entraînant un décompte de ressources erroné et/ou la destruction de colonies.
  • Problème résolu où la notification « Niveau supérieur » s'affichait même s'il n'y avait pas de niveau supérieur disponible.
  • Correction de certains scintillement dans l'Abri 111.
  • Améliorations de la stabilité.

PC uniquement

  • Problème résolu empêchant les enregistrements d'être effectués sous des noms d'utilisateur Windows contenant des caractères cyrilliques, chinois ou japonais.

PlayStation uniquement

  • Problème résolu qui pouvait garder la lumière du Pip-Boy allumée lors de la lecture d'holotapes.
  • Problème résolu qui pouvait inciter les utilisateurs à libérer 0 Ko d'espace lorsqu'ils tentaient d'enregistrer, même si de l'espace était disponible.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors du chargement d'une sauvegarde effectuée immédiatement avant de mourir.
  • Problème résolu qui empêchait Codsworth de vérifier Shaun dans l'intro.

Xbox uniquement

  • Problème résolu où les utilisateurs ne revenaient pas toujours au menu principal après s'être déconnectés de leur profil.
  • Correction d'un crash pouvant survenir si le joueur avait débloqué tous les avantages.
  • Correction d'un problème d'éclairage pouvant survenir pendant Airship Down.
  • Si vous rencontrez une erreur BNET, vous reviendrez désormais au menu principal au lieu de vous demander de vous reconnecter.
  • Problème résolu pouvant entraîner une baisse significative de la fréquence d'images lorsqu'une cartouche de gaz est allumée par un cocktail Molotov.
  • Correction de certains artefacts visuels pouvant survenir lors du déclenchement de la résolution dynamique.

Kit de création

  • Suppression du bouton « Hot Load » non fonctionnel. Suppression du bouton « Éditeur de matériaux » non fonctionnel.
  • Les identifiants d'éditeur de plus de 99 caractères ne feront plus planter l'éditeur.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'affichage de l'onglet Objectifs d'une quête.
  • Correction d'un blocage pouvant survenir lors de l'ajout d'une référence à un calque.

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