Bandai Namco a publié une nouvelle mise à jour pour Digimon Story Time Étranger sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Vapeur) avec des améliorations du système Bond et de nombreuses corrections de bugs. Notes de mise à jour pour le nouveau Digimon Story Time Étranger la mise à jour a également été révélée sur Steam.
Les notes de mise à jour peuvent être lues ci-dessous :
Digimon Story Time Étranger Mettre à jour les notes de mise à jour (10 octobre)
Lier
- Pour renforcer l’importance de Bond dans les batailles, les effets suivants ont été ajoutés et ajustés :
- Augmentation du taux d’activation des Extra Strikes basé sur Bond au-delà des valeurs précédentes.
- Ajout d’un nouvel effet : une obligation plus élevée augmente le taux CRT.
- Ajout d’un nouvel effet : un lien plus élevé augmente les taux de chute d’objets et de chutes rares.
- Seul le Digimon ayant le lien le plus élevé parmi les membres de la bataille affectera les taux d’obtention d’objets.
- Seul le Digimon ayant le lien le plus élevé parmi les membres de la bataille affectera les taux d’obtention d’objets.
- Texte du didacticiel mis à jour pour refléter les modifications ci-dessus.
Correctifs
- Correction d’un problème sur certains environnements Steam où les données système manquantes ou corrompues de la démo entraînaient un dysfonctionnement du transfert des données de sauvegarde vers la version complète.
- Correction d’un bug dans la « Zone factorielle » où les états des grues n’étaient pas enregistrés correctement, provoquant potentiellement un blocage de la progression.
- Correction d’un problème où les trophées/succès ne pouvaient pas être débloqués dans des conditions spécifiques.
- Correction d’un bug dans la bataille de boss contre « Greymon (Blue) » où la progression était bloquée à moins que tous les événements de dialogue en cours de bataille soient visualisés.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’ouverture et de la fermeture répétées du menu Digivice.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir dans certains « Donjon extérieur » lors de l’exécution de DigiAttack dans des conditions spécifiques.
- Correction d’un problème où les jauges HP ennemies n’étaient pas affichées pendant la bataille dans certaines conditions.
- Correction d’un bug où la compétence d’attachement d’Aegiomon revenait à son état précédent dans des conditions spécifiques.
- Correction d’un problème où les HP/SP d’Aegiomon ne se récupéraient pas correctement dans certaines conditions.
- Correction d’un bug dans des zones spécifiques de « The In-Between Theatre », « Gear Forest » et « Abyss Surface » où les mouvements étaient restreints, empêchant la progression.
- Correction d’un problème dans la bataille de boss final où la progression était bloquée ou un comportement involontaire se produisait si Aegiomon était frappé d’incapacité dans des conditions spécifiques.
- Correction d’un bug où Aegiomon non invité équipé d’objets tels que « Fragment de données du dragon cramoisi » apparaissait sous le nom d’Aegiochusmon uniquement pendant la bataille.
- Diverses améliorations de convivialité et corrections des arrière-plans, des modèles et du texte.
Arme finale revue Digimon Story Time Étranger et lui a attribué une note de 4,5/5, notant que le jeu est « l’entrée la plus audacieuse de la franchise à ce jour, offrant un récit passionnant, des environnements époustouflants et plus de 450 Digimon à collectionner. Son système de combat approfondi, ses améliorations considérables en matière de qualité de vie et son superbe doublage anglais l’élèvent au rang des meilleurs RPG de l’année. Problèmes mineurs mis à part, c’est l’expérience Digimon définitive que les fans attendaient. «