Au milieu de tout ce qui s’est passé hier soir en ce qui concerne les éventuelles fermetures de studios Xbox, les gens de Playground Games ont dévoilé la mise à jour « Série 2 » pour Forza Horizon 6, qui inclut des ajustements assez importants.
En regardant les notes de mise à jour, la chose la plus remarquable ici est sans doute qu’elles ont « amélioré » la difficulté d’équilibrage et ajusté le comportement des Driveatars au début des courses. Une plainte courante depuis le lancement est que l’IA a été trop complexe et agressive. Il sera donc intéressant de voir si ces modifications s’avèrent populaires auprès des fans du FH6 en général.
Il y a d’autres changements notables, tels qu’une réduction du temps nécessaire pour atteindre le niveau 100 dans Horizon Play, un pourcentage de « routes parcourues » ajouté à l’aperçu de la région sur la carte et des ajustements à la physique des Drag Tires.
Mieux encore, tout le monde reçoit une voiture gratuite dans le cadre d’un récent problème qui a vu certaines personnes exploiter The Eliminator. La voiture est la McLaren Sabre 2021, et vous pouvez en voir la confirmation ci-dessous.
Des trucs passionnants, alors ! C’est le moment idéal pour revisiter Forza Horizon 6 si vous avez décroché, puisque la série 2 de la playlist du festival commence jeudi 18 juin, et tous ces changements devrait aboutir à un jeu encore meilleur qu’avant.
Voici la liste complète des notes de mise à jour pour la mise à jour Forza Horizon 6 Series 2 :
Corrections de bugs et modifications
Général
- Correctifs de performances et de stabilité.
- Correction d’un problème où le lancement du jeu après avoir exécuté le mode Benchmark prenait plus de temps que prévu.
IA
- Améliorations de la difficulté d’équilibrage.
- Correction d’un problème avec le comportement de départ de la course Drivatar.
Audio
- Améliorations des performances audio sur les appareils aux spécifications inférieures.
- Ajustement du volume des bouches d’aération sur la Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010.
Badge
- Correction d’un problème avec le badge Screechy Clean où la progression ne comptait que lors d’un événement Touge.
Conception
- Correction d’un problème où les classements affichaient parfois la mauvaise transmission.
- Correction d’un problème avec les classements de convoi où les temps pouvaient ne pas apparaître de manière cohérente pour tous les joueurs du convoi lors des courses de dragsters et des circuits de contre-la-montre.
Liste de lecture du festival
- Correction d’un problème où certains défis quotidiens et une tâche saisonnière pouvaient être complétés à l’avance.
- Correction d’un problème où les défis hebdomadaires terminés au cours d’une saison précédente ne portaient pas l’étiquette Terminé.
- Correction d’un problème où divers défis quotidiens au fil des saisons ne se débloquaient pas pour certains joueurs.
- Notes du développeur :
Tous les points de défi quotidien de la série 1 seront récompensés rétroactivement aux joueurs pour chaque saison à laquelle ils ont participé. Pour les réclamer, les joueurs doivent visiter la série 1 dans l’historique de leur playlist.
- Notes du développeur :
Jeu d’horizon
- Correction d’un problème où certains joueurs ne débloquaient pas le niveau 12 dans Horizon Play jusqu’à ce qu’ils participent à un autre événement de course.
- Des ajustements ont été apportés à la quantité d’XP requise entre le niveau 26 et le niveau 100 dans Horizon Play. Cela réduira considérablement le temps requis pour obtenir le succès « Maxed Out ».
- Notes du développeur :
Les joueurs qui ont déjà fait des progrès significatifs dans Horizon Play (niveau 25 et supérieur) verront leur niveau augmenter de manière significative et débloquer de nouveaux badges, et les joueurs ayant déjà atteint le niveau 32 passeront au niveau 100, débloqueront des badges et le succès « Maxed Out ».
- Notes du développeur :
Découverte routière
- Ajout d’un pourcentage de routes parcourues à l’aperçu de la région.
- Correction d’un problème où deux nœuds routiers ne seraient jamais marqués comme non découverts.
- Correction d’incohérences dans Road Discovery entre la mini-carte et la carte du monde.
Visuels
- Correction d’une corruption graphique visible dans certaines transitions d’écran de chargement sur XBOX Series X|S, en particulier dans Horizon Stories et après avoir terminé l’événement Monthly Rivals.
- Correction d’un artefact de flou de mouvement apparaissant à l’arrière de la Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition 2001.
- Correction d’un problème d’éclairage incohérent survenu lors du changement d’heure de la journée en mode Photo.
- Correction d’un problème où des artefacts verts pouvaient être vus lorsque vous essayiez de prendre une photo à travers une clôture en treillis métallique.
- Correction d’un problème où les particules de pluie étaient désactivées dans le préréglage graphique « Élevé » sur PC.
- Améliorations de la fumée rouge pixélisée apparaissant dans les courses de rue lors de l’utilisation de la mise à l’échelle.
Mises à niveau et réglage
- Des ajustements ont été apportés à la physique des Drag Tires pour les aligner davantage sur leur comportement attendu.
- Notes du développeur :
L’équipe a remarqué que les pneus Drag réduisaient considérablement l’indice de performance (PI) tout en offrant suffisamment d’adhérence latérale pour fonctionner efficacement comme choix de pneus pour plusieurs types d’événements en dehors des courses de dragsters. Ce n’est pas le comportement ou le cas d’utilisation attendu pour Drag Tires. Pour atténuer ce problème, nous avons apporté quelques ajustements qui garantissent que les Drag Tires ne sont plus le choix de pneus optimal en dehors des événements de courses de dragsters.
- Notes du développeur :
De plus, nous avons conservé le coût PI des Drag Tires, ce qui signifie que tout réglage existant actuellement, par exemple un réglage A 700, ne modifiera pas le PI, mais aura des performances en virage considérablement réduites.
L’équipe est consciente que cela signifie que de nombreuses entrées du classement devront être supprimées. Il s’agira d’un processus continu alors que nous travaillons pour identifier et supprimer tous les temps au tour définis à l’aide de Drag Tires avant ce patch.
Il est important de noter que ce changement n’affecte que les performances en virage des pneus Drag, donc les temps de traînée et les classements de traînée ne seront pas affectés par ce changement.
Enregistrer les problèmes
Si vous avez subi une perte de données de sauvegarde, nous vous recommandons de consulter notre article d’assistance Forza pour plus d’informations sur la manière d’obtenir de l’aide et sur les moyens de réduire le risque de perte de données de sauvegarde.