La mise à jour de contrôle ajoutera une mission exclusive HDR et PS4 pour toutes les plateformes

Il y a une grande mise à jour pour le contrôle de Remedy Entertainment, disponible maintenant sur PC et à venir bientôt sur PS5 et Xbox Series X | S, ce qui apporte des améliorations graphiques comme le support HDR et la mise en place d'une mission exclusive précédemment PlayStation disponible pour toutes les plateformes.

Disponibles maintenant sur Steam et Epic, et avec la version GOG à suivre plus tard, les joueurs PC sont désormais en mesure de profiter du support HDR, du support SDR 10 bits, de la prise en charge jusqu'à des moniteurs allant jusqu'à 48: 9 – un rapport ridiculement large – et un nouveau préréglage de traçage ultra-ray qui augmente le nombre de rayons par pixel et donne une stabilité temporelle plus élevée.

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Ce dernier point va de pair avec, non seulement des GPU bien meilleurs que ceux disponibles en 2019, mais aussi un plus grand support DLSS. Cela a été mis à jour vers DLSS 3.7, comprend le support DLAA pour plus d'anti-aliasing et d'autres ajustements et correctifs. Bien qu'il soit possible de moder des jeux avec le support DLSS pour utiliser la plus récente FSR 4 d'AMD, il serait bon de voir le support natif pour FSR 4 en bas.

De plus, tous les joueurs auront désormais accès à l'expérience d'imagerie guidée du Dr Yoshimi Tokui, qui présente la voix off par Hideo Kojima. Auparavant exclusif à la version Digital Deluxe de PS4 de Control, n'importe qui peut maintenant le jouer en ramassant le premier Dr Tokui Tapes à collectionner dans le laboratoire extrasensoriel du secteur de la recherche.

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Un sous-ensemble de tout cela arrivera dans les versions PS5 et Xbox Series X | S de Control Ultimate Edition. Le HDR et la gamme de couleurs SDR améliorée seront l'amélioration de la ligne de base, mais nous pourrions également voir plus de support PS5 Pro sur mesure avec des améliorations de traçage des rayons. Ce serait assez bien.

Remède Notez que c'est une petite équipe qui travaille à soutenir ce jeu, le système d'exploitation, ils prennent les choses lentement pour éviter d'introduire autant que possible les bogues et les problèmes.

Tenues

Les tenues suivantes sont désormais disponibles pour tous les joueurs. Les tenues sont accessibles et équipées à partir du point de contrôle dans la zone du secteur exécutif central.

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Suit de plongée astral (anciennement une exclusivité en précommande)
Équipement de réponse tactique (anciennement une exclusivité en précommande)
Équipement de réponse urbaine (anciennement une exclusivité en précommande)

Missions

Tous les joueurs recevront la mission l'expérience d'imagerie guidée du Dr Yoshimi Tokui, avec la voix off de Hideo Kojima. La mission est jouable lorsque vous récupérez les bandes DR Tokui à collectionner dans le laboratoire extrasensoriel du secteur de la recherche. (Cette mission était auparavant exclusive à la version Digital Deluxe de PlayStation 4 de Control.)

GRAPHIQUE

Ajout du support HDR
Ajout d'un nouveau préréglage de traçage ultra-ray, ce qui vous donne plus de rayons par pixel et une stabilité temporelle plus élevée
Ajout d'une prise en charge du moniteur ultrairs pour jusqu'à 48: 9 moniteurs
Ajout d'un paramètre de mise à l'échelle FOV pour la caméra de gameplay
STR à jour vers 10 bits (à partir de 8 bits), ce qui réduit les bandes de couleurs visibles
Amélioration de la détection des adaptateurs graphiques au démarrage, avec sélection automatique entre DX11 et DX12
Correction du rapport d'aspect d'écran implémenté pour les moniteurs ultrairs
Votre résolution actuelle du moniteur peut désormais être sélectionnée de manière fiable dans la résolution d'écran et les menus de résolution de rendu
Ajout du support de résolution de rendu au-delà de 4K
Correction de streaming de texture implémentée
Correction de bugs de tracé de rayons

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Support DLSS

Ajout de la prise en charge du DLSS pour les résolutions arbitraires
Ajout du support DLAA
DLSS mis à jour vers DLSS 3.7, avec une stabilité temporelle plus élevée
Le grain de film ajouté à DLSS SR
Résolution d'ombre fixe lorsque DLSS est activé
Ajout du biais de carte MIP dépendante de la résolution pour DLSS. Cela améliore la qualité de la texture, par exemple lors de l'application du paramètre de performance DLSS.

GÉNÉRAL

Mise à jour de l'audio sur les crédits cinématographiques et finaux pour supprimer le mélange de canaux involontaire. Vous n'entendrez plus rien qui n'est pas destiné à être entendu. (Ce n'était pas le sifflement, c'était nous. Désolé.)
Plusieurs correctifs de bogue et de crash

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Source: Contrôle

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