La mise à jour Alan Wake 2 PS5 règne sur la peur du saut et facilite la chasse aux trophées

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Alan Wake 2 PS5 PlayStation

La dernière mise à jour d’Alan Wake 2, la 1.15, est désormais disponible sur PS5, offrant aux joueurs du thriller atmosphérique des moyens supplémentaires de personnaliser leur expérience, entre autres. En plus de l’ajout d’une sélection de chapitre, qui devrait faciliter le rangement des trophées persistants, l’autre élément important est la possibilité d’atténuer la fréquence des nombreuses frayeurs de saut du jeu.

Remedy a posté le liste complète des changements et des ajouts, et c’est une mise à jour assez charnue. Tout d’abord, Chapter Select a été ajouté au menu principal, permettant aux joueurs de participer à n’importe quelle mission du jeu qu’ils ont précédemment débloquée. Remedy indique que cette fonctionnalité charge une sauvegarde prédéfinie quelle que soit votre progression, ce qui signifie que votre inventaire changera en fonction de la mission choisie. Les joueurs conserveront toujours les sauvegardes manuelles précédentes.

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Les fréquents « flashs d’horreur » qui affligent Alan au cours de son voyage peuvent désormais être réglés sur Faible, si vous le souhaitez, par opposition au réglage Normal normal. Cela peut parfois devenir distrayant, donc la possibilité de réduire leur fréquence est excellente.

Outre une longue liste d’autres corrections de bugs et ajustements, l’une d’elles se démarque aux yeux des chasseurs de trophées. Remedy a admis timidement que « nous savons que nous avons rendu les choses un peu compliquées avec certains objets de collection devant être récupérés en une seule fois », et le problème ci-dessous était ennuyeux :

  • Correction d’un problème dans The Final Draft (New Game Plus) où si le joueur avait déjà l’arbalète de Saga dans son inventaire, il ne pouvait pas terminer/ouvrir toutes les cachettes de culte requises et ne pouvait donc pas obtenir la clé du phare de la cachette de culte finale.

Concernant les performances sur PS5, le bégaiement aléatoire qui pouvait survenir lors de mouvements au ralenti d’esquive parfaite devrait être corrigé. Un rendu optimisé de l’interface utilisateur lorsqu’il y a de nombreux éléments d’interface utilisateur sur les écrans ((comme votre inventaire) devrait également permettre une expérience plus fluide.

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