La mise à jour 2.30 de King of Fighters 15 sera disponible pour le mécanisme « Advance Strike » le 30 janvier

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SNK a publié aujourd’hui la mise à jour 2.30 de King of Fighters 15 (version PS5 2.003.000) pour un nouveau mécanisme de jeu appelé « Advance Strike ». Consultez les notes de mise à jour de King of Fighters du 15 janvier 30 ci-dessous.

Voici quelques détails sur Advance Strike.

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« Advance Strike » est une nouvelle façon formidable de repousser les lancers et les coups physiques, permettant des jeux encore plus agressifs que ceux possibles avec Shatter Strikes. Cette nouvelle mécanique coûte la moitié d’une barre de jauge de puissance, mais vous récupérerez cette demi-barre à la fois en frappant et en bloquant.

Une frappe avancée provoque un renversement brutal lors d’un coup, vous laissant bien placé pour plus d’attaque. Contrairement aux Shatter Strikes, le mouvement gagne une hitbox contre les lancers à mi-chemin ; s’il atterrit alors que le compteur est actif, votre adversaire s’effondrera au sol (et sera sujet aux poursuites). Utilisez Advance Strikes pour mener le combat contre votre adversaire comme jamais auparavant !

Le reste des notes de mise à jour suit.

■ SYSTÈME XXXXXX
Histoire ・Résolution d’un problème où une cinématique (Duo Lon contre Elisabeth) ne jouait pas.
Autres ・ Problèmes mineurs résolus.

■ Général
Frappe avancée
・Ajout de « Advance Strike », effectué avec [↓↙← + HP+HK].
Cette nouvelle mécanique d’attaque vous aide à repousser les lancers ennemis.
Voir l’explication du didacticiel « Advance Strike » pour plus de détails.
Frappe brisée
・Augmentation de la valeur de mise à l’échelle du combo.
* Aucun changement dans la valeur de mise à l’échelle lorsqu’il frappe pendant un combo.
・Fenêtre de saisie de commande cohérente avec [↓↘→ + button] Mouvements spéciaux.
・Priorité de saisie augmentée afin que les mouvements super spéciaux ne sortent pas involontairement.
・Rend les images actives de l’attaque cohérentes pour tous les personnages.
* Images actives étendues de 1 à 2F pour Ralf Jones, Isla, Ryuji Yamazaki et Darli
Dague.
N’importe où jongle
・Certains mouvements avec les propriétés Anywhere Juggle, comme le Zanretsuken de Ryo (EX Ver.),
frappaient des adversaires froissés (après un impact Shatter Strike par exemple)
au sol de manière anormale.
Ajusté pour plus de cohérence afin que les mouvements affectés ne frappent plus de cette manière.

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■ KYO KUSANAGI
Frappe brisée
・Résolution d’un problème où il pouvait passer à travers les adversaires sous certaines conditions.
circonstances.

ANDY BOGARD
Chou・Shin・Soku・Zan-ei Ken
・Résolution d’un problème où, dans certaines circonstances, le mouvement ne pouvait pas être détecté.
l’adversaire au coup sûr.

■ Youri SAKAZAKI
Tsubame Otoshi
・Résolution d’un problème où un Tsubame Otoshi se produisait immédiatement après les attaques.
avec une mise à l’échelle élevée des combos (comme Blow Backs), en cas de coup réussi,
infliger des dégâts qui ignorent la valeur de mise à l’échelle.
* Conformément à cet ajustement, les dégâts lorsqu’ils sont utilisés lors de combos réguliers ont été
réduit d’environ 5.

■ RYUJI YAMAZAKI
Todôme
・Le mouvement était légèrement plus difficile à réaliser que les autres [→↘↓↙←→ + button] ceux.
Rendu les propriétés d’entrée cohérentes avec celles des autres.

■ NAKORURU
Drop from Mamahaha (↑ Input) ・Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient annuler cela dans la version EX de
Déposer de Mamahaha (→ Entrée).

■ DARLI DAGUE
Brise-serpentine (version normale)
・Vous ne pouvez plus éviter la version niveau 3 de cette attaque en utilisant des contre-attaques ou
Points de garde.

LE ROI DES COMBATTANTS XV Patch Ver.2.30

■ NAJD
HP éloignés ・Peut désormais être annulé lors de mouvements spéciaux.
HP accroupi ・Augmentation de la fenêtre d’annulation.
Lame de pureté (HP Ver.)
・Les dégâts du coup final ont été modifiés de 60 à 80, et sur tous les autres coups de 20 à 15.
* Les dégâts totaux sont passés de 120 à 125.
Unleashed Soul (HP Ver.) ・ Modification des dégâts, de la valeur d’étourdissement et de la valeur de Guard Crush de 60 à 80.
Puissance anticipée (EX Ver.) ・ Hitbox d’attaque étendue.
Rotation circulaire (dans les airs) ・Augmentation de la fenêtre de saisie des commandes lors de la super annulation de Unleashed Soul.

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■ DUO LON
Close Standing LP ・Le démarrage de l’attaque a été modifié de 5F à 4F.
LP lointain ・Peut désormais être annulé lors des mouvements de commandement.
HP éloigné ・Réduction de toutes les images de récupération.
HP accroupi
・ Hitbox d’attaque étendue.
・ Hurbox réduit.
・Réduction de toutes les images de récupération.
Far Standing HK ・Le démarrage de l’attaque a été modifié de 11F à 9F.
Sauter LK
(Normal/Hyper Sauts)
・ Hitbox d’attaque étendue.
Sauter en arrière
・Augmentation des images actives.
・ Hurbox réduit.
Genmuken (Annuler/EX Ver.) ・Le démarrage de l’attaque a été modifié de 12F à 10F.
Air Genmuken (Normal/EX Ver.) ・ Boîte de blessures réduite.
Air Genmukyaku (Normal Ver.) ・ Hurbox réduit.
Air Genmukyaku (EX Ver.)
・ Hurbox réduit.
・Distance de recul réduite en cas de coup.
Hiei Kyaku
・ Hurbox réduit.
・Réduction de toutes les images de récupération.
Genmukyaku (LK Ver.)
・Le démarrage de l’attaque a été modifié de 15F à 13F.
・ Augmentation du hitstop lors des frappes et des blocages.
・Augmentation de la fenêtre Super Cancel.
・La jauge de puissance augmente désormais davantage en cas de coup et de blocage.
Genmukyaku (HK Ver.)
・ Augmentation du hitstop lors des frappes et des blocages.
・Augmentation de la fenêtre Super Cancel.
・La jauge de puissance augmente désormais davantage en cas de coup et de blocage.
Shaki Juuryuu ① (LP Ver.) ・Réduction de toutes les images de récupération.
Juon Shikon (version normale)
・Augmentation des images actives.
・La jauge de puissance augmente désormais davantage en cas de coup et de blocage.
Juon Shikon (EX Ver.) ・Peut désormais être annulé dans Himou Kyaku.
Hiden Genmu Bakuto Shikon
(Version normale.)
・Augmentation de la vitesse de chargement vers l’avant.
Hiden Genmu Onryou Heki
(Version normale.)
・Le démarrage de l’attaque a été modifié de 10F à 7F.

Source : SNK (1, 2)

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