La mise à jour 2.02 de Conan Exiles apporte le chapitre 4 d'Age of War et les notes de mise à jour répertoriées

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Funcom a publié la mise à jour 2.02 de Conan Exiles, qui apporte Age of War : Chapitre 4 ! Les joueurs peuvent s’attendre à un nouvel événement à durée limitée, Fatalities, à une refonte des suiveurs et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.02 de Conan Exiles pour Age of War : Chapitre 4 :

A noter que les notes PlayStation, PC et Xbox sont relativement les mêmes.

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Points saillants des notes de mise à jour

Événement à durée limitée « La chasse sacrée »

Sous les étendues sauvages imbibées de sang, agite une force primordiale, un appel à la chasse. Etes-vous prédateur ou proie, Exilé ? Réjouissez-vous, car les deux sont sacrés !

Décès

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  • Chance pour les humanoïdes ennemis d'entrer dans un « état étourdi » lors d'une frappe mortelle
  • Une fois étourdi, le joueur peut effectuer une fatalité s'il fait face à l'ennemi étourdi et l'attaque en utilisant une arme de mêlée.
  • Effectuer une fatalité ajoute un buff qui se cumule

Révision des suiveurs

  • Le contrôle sur le comportement des suiveurs a été supprimé du radial des suiveurs et remplacé par un nouveau menu dans le panneau d'inventaire du suiveur.
  • Follower Command Radial a été retravaillé pour faciliter la saisie, il effectue désormais des sélections lors de la sortie plutôt que de nécessiter un deuxième clic/appui sur un bouton.
  • La nouvelle commande « Fuir » demandera à vos partisans de fuir le combat et de se regrouper avec vous.
  • La nouvelle commande « Attendre/Défendre ici » demandera à vos abonnés de se tenir à l’emplacement indiqué jusqu’à instruction contraire. Les adeptes agressifs et défensifs se battront pour défendre l'emplacement tandis que les adeptes passifs et pacifistes (comme les montures) éviteront le combat tout en restant à proximité de l'emplacement.
  • Les commandes « Attaque » et « Retour » ont été retravaillées pour être plus fiables lorsque le suiveur est déjà au combat
  • La commande « Stop » a été supprimée

Camps destructibles à Siptah

  • Petits camps destructibles à X'Chotl et New Luxur à Siptah
  • Les ennemis ne réapparaissent pas avant la réinitialisation de la base
  • La réinitialisation de la base se produit lorsque personne n'est à proximité, ainsi qu'après la défaite du boss et lorsque tous les joueurs quittent les environs.

Nouvelles rencontres de purge

  • Voleurs, Champions, Golems, Starcaller
    • Ces rencontres visent des purges de difficulté plus élevée et offrent à la purge de nouvelles façons de contrer vos défenses. Bonne chance!
  • Les purges au-dessus de la difficulté 9 n'ont plus de vagues de prisonniers

Nouvelle arme de siège à construire : la baliste !

  • Ballista est déverrouillé via l'onglet du menu Connaissance au niveau 30
  • Construit sur une base d'armes de siège, elle-même construite au-dessus d'une fondation de siège. La base d'armes de siège peut ensuite être améliorée en trébuchet ou en baliste.
  • Interagissez avec l'avant de la Ballista pour ouvrir son inventaire, et avec l'arrière (là où se trouvent les manivelles) pour la faire fonctionner.
    • Maintenez l'attaque secondaire/lourde pour charger la baliste
    • Feu avec attaque principale
  • Les munitions Ballista sont fabriquées à l'intérieur de la Ballista
  • Deux types de munitions différents, chacun avec 3 niveaux : carreaux et balles.
    • Les éclairs sont excellents contre les cibles vivantes et ont une efficacité particulière contre les avatars.
    • Les balles infligent de bons dégâts de siège en fonction des points
  • Les munitions peuvent être sélectionnées dans l'inventaire de la Baliste, tout comme le Trébuchet

Le Bazar

Le Bazar reçoit de nouvelles offres dans le chapitre 4, notamment un ensemble d'objets Poitain Jousting, une extension pour l'ensemble de construction Lost Dungeon et un Yamatai apaisant. onsen ensemble plaçable. De plus, d'autres favoris des chapitres et âges précédents reviennent dans des packs spéciaux !

Pass de combat

Age of War Chapter 4 Battle Pass vous permettra de construire un camp de mercenaires zingarien complet, comprenant des murs et des portes d'enceinte, des tentes et des armures de soldat et de capitaine, ainsi que d'autres objets divers à placer. De plus, la progression de l'expérience Battle Pass a reçu une mise à jour majeure en plus de quelques modifications apportées aux défis. Lisez ci-dessous pour en savoir plus :

Progression du passe de combat

Dans le cadre de cette mise à jour, la progression du Battle Pass a subi des changements importants. Plus particulièrement, la principale méthode de progression de votre Battle Pass est passée des défis aux actions que vous effectueriez simplement en jouant normalement.

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  • Actions en jeu qui rapportent de l'XP Battle Pass :
    • Tuer des ennemis
    • Objets de fabrication (pas de votre inventaire !)
    • Récolter des ressources
  • Modifications des défis
    • Les défis terminés rapportent beaucoup plus d'XP Battle Pass qu'auparavant, mais auront également des exigences plus difficiles ou plus complexes.
    • Les défis sont désormais réinitialisés chaque semaine au lieu de chaque jour afin que vous ayez plus de temps pour les terminer.

Gouttes Twitch

Regardez vos créateurs de contenu préférés sur Twitch pour réclamer des récompenses gratuites !

  • Peinture de guerre – Barres obliques rouges : 2 avril – 16 avril
  • Chakram de cristal de sang : 30 avril – 14 mai
  • Lampe à huile dorée : 28 mai – 11 juin

Améliorations de la qualité de vie

Refonte de la gestion des stocks

Nous avons travaillé dur pour faire de l'inventaire et de la gestion des stocks une meilleure expérience pour tous les exilés. Voici quelques-uns des changements :

  • 13 filtres d'articles uniques que vous pouvez utiliser pour trier et organiser votre inventaire, en fonction des étiquettes et identifiants d'articles associés
  • Pile rapide et partage rapide
    • Pile rapide : Interagir avec un conteneur affichera désormais un bouton pour récupérer/décharger tous les types d'objets correspondants dans le conteneur et votre inventaire.
      • En appuyant une deuxième fois sur le bouton, vous placerez/récupérerez également tous les éléments qui ne correspondent pas.
    • Partage rapide : Le clic droit/le pare-chocs droit divisera désormais instantanément la moitié de la pile d'éléments sélectionnée en une nouvelle pile distincte.
      • Des utilisations répétées diviseront davantage la pile d'origine dans la nouvelle pile.
  • Disposition des boutons d'action d'inventaire mise à jour
    • Les boutons en bas de l'inventaire seront désormais toujours au même endroit
    • Les boutons ne seront plus masqués dans un sous-menu
  • Changements de teinture
    • La fonctionnalité de teinture a été déplacée vers le banc du teinturier, avec un nouvel emplacement d'inventaire où vous placez votre armure, puis appuyez sur le bouton « teindre » pour ouvrir les options disponibles.
  • Ajout de plusieurs nouvelles icônes
  • Nettoyer l'interface de plusieurs fenêtres
  • Introduction de plus de cohérence visuelle entre les fenêtres d'artisanat et d'inventaire
  • Ajout de nouveaux raccourcis clavier par défaut :
    • Sélectionnez : A / Pas de liaison clavier
    • Dos : B
    • Utiliser/Équiper : X / F
    • Split : RB / Clic droit
    • Donner : RT/R
    • Donner tout/prendre tout/empilage rapide/réapprovisionnement : LT / Q
    • Info : A (appui long) / pas de liaison clavier
    • Déposer : Y / Espace
    • Démarrer la station de fabrication : LT (appui long)
    • Tri par cycles : R3

Combat

  • Ajout de la bascule « Face avant automatique en cas d'attaque » sous l'onglet Gameplay dans Paramètres. L'activation de cette option fait automatiquement tourner votre personnage là où votre caméra fait face pendant l'attaque.
    • Cette option est désactivée par défaut.
  • L'endurance commence désormais à se régénérer 1 seconde après avoir consommé ou épuisé votre réserve (au lieu de 0,1 seconde).

Corrections de bugs généraux

  • Correction d'un crash dans le Black Galleon en mode solo pour les PC de spécifications inférieures.
  • Correction d'un problème qui faisait que les coffres de chasse avaient un butin involontaire.
  • Correction d'un problème qui empêchait les cadres de trappe d'être placés à côté des pièces de plafond en coin.
  • Correction d'un problème qui permettait aux personnages d'utiliser des outils sur des nœuds destinés à être récupérés à la main.
    • Exception : les faucilles peuvent toujours être utilisées sur les buissons
  • Correction d'un problème qui téléportait les joueurs à l'intérieur de la Grotte du Loup à l'extérieur.
  • Les PNJ de la flèche de Mek-Kamoses n'arrêteront plus d'apparaître en raison des revendications territoriales à proximité.
  • Les fondations de siège suivent désormais mieux les règles de chevauchement et ne peuvent pas être placées à mi-chemin dans d'autres éléments de construction.
  • Le Tigre blanc et les PNJ à proximité peuvent désormais naviguer correctement sur leur terrain.
  • Les valeurs d'appât des pièges à poissons et à crustacés ont été ajustées pour refléter correctement leurs chances d'attraper des poissons spécifiques avec un type d'appât donné.
  • L'emote d'encouragement est désormais utilisable dans la roue radiale après l'avoir apprise.
  • Les personnages ne tiendront plus incorrectement les doubles axes lorsqu'ils sont dans la pose de combat détendue.
  • Les joueurs peuvent désormais cibler les membres des singes, des Rocknose Kings et du Kryllandian.
  • La Reine Scorpion a désormais un taux d'obtention de 100 % pour un sac d'œufs de Scorpion.
  • Le texte de l'étape Tinkerer Journey a été mis à jour pour identifier correctement les « Connaissances de l'apprenti armurier » comme connaissances requises pour progresser dans le voyage.
  • La dernière étape du voyage du preneur d'esclave se terminera désormais correctement lors du placement d'un esclave depuis l'inventaire du banc.
  • Correction d'un problème où certaines armes épiques ne déclenchaient pas l'étape du voyage de Warsmith « Fabriquer une arme épique ».
  • Trouver un dictionnaire de langue n'informera plus le joueur qu'il a trouvé un fragment de relique.
  • Repeint plusieurs pierres transparentes aux Tumulus des Morts
  • Détection de collision ajustée pour les trophées de poisson afin qu'ils ne puissent pas être placés dans des endroits involontaires
  • Il est désormais possible de teindre toutes les pièces d'armure de l'armure du Champion.
  • Craft et Craft-All ne partagent plus de raccourci clavier par défaut
  • Les morceaux de Stormglass ne sont plus traversés par la pluie.
  • Les esclaves placés trop près les uns des autres n'ont plus de difficulté à trouver leur domicile après un combat.
  • Plusieurs avatars sur Xbox ont vu leur potion d'invisibilité révoquée et sont désormais visibles comme prévu
  • Les objets derrière le mur des Ases ne peuvent plus être pillés de l'extérieur.
  • Mourir dans le donjon de Kurak n'empêche plus l'invocation du cadavre du joueur.
  • Les adeptes reçoivent désormais de l'XP lorsqu'ils tuent un ennemi avec des armes ayant l'effet Exécution.
  • Isscar the Sellsword disparaîtra désormais correctement (après 10 minutes) lorsqu'il sera libéré de sa cage lors de la Purge.
    • Il se rendra également compte qu'il a été libéré et cessera de demander à sortir d'une cage dans laquelle il n'est plus enfermé.
  • Les combattants hyboriens du Puits de Skelos ne combattront plus le mini-boss Serpent dans la même zone.
  • Suppression du revêtement de sol flottant à Muriela's Hope
  • Conan ne peut plus être verrouillé sur une cible, comme c'est le cas pour lui. aussi exactement aussi puissant qu'il devrait l'être

Objets et équipement

  • Placement ajusté de plusieurs éléments dans les menus Construction Hammer
  • Nomenclature du menu de construction mise à jour :
    • Les descriptions et notations des objets « Déchirés par la guerre » ont reçu une note de cohérence.
    • La catégorie de bâtiment « Lits » est renommée « Chambre »
    • Catégorie « Étagères » renommée « Armoires et étagères »
  • L'oreiller de sol Yamatai est désormais un véritable siège avec lequel vous pouvez interagir ! Cela signifie également qu'ils constituent désormais des endroits valables pour que les clients et les adeptes de la taverne puissent s'asseoir.
  • Freebooter Feline accorde désormais des connaissances Sorcerous Pet Food
  • Zamorian Dais se clipse moins avec les stations d'artisanat, les pièces de construction et de décoration
  • Vendhya Treasure Cag est plus facile à placer
  • Relic Hunter Pick ne manque plus sa bordure colorée
  • Les escaliers en colimaçon Forlorn Crypt sont plus faciles à faire pivoter sur les fondations
  • Les coussins de sol ne peuvent plus être empilés
  • La Canopée Zamorienne ne se fixe plus aux stations d'artisanat, aux pièces de construction et de décoration, ni à elle-même.
  • Le Roi d'En Bas lâchera à nouveau le Diadème des Rois
  • L'Épée de Crom inflige désormais correctement des dégâts à tous les types d'ennemis, même lorsqu'elle est détenue par des Thralls.
    • Les statistiques des armes ont été ajustées en conséquence
  • La cache d'Eldarium et le sac d'essences ont désormais des icônes mises à jour.
  • Camel Mount et Camel Saddles ne mentionnent plus les chevaux dans leurs longues descriptions
  • Valeur HP ajustée du cadre de porte en fer de la Crypte Forlorn
  • Le mannequin d'entraînement peut désormais être généré à partir du panneau d'administration.
  • Correction d'une faute d'orthographe dans Unholy Communion Armor. #spelchekr
  • Mise à jour de l'emplacement de plusieurs armes dans les présentoirs d'armes.
  • Les lances dotées de la propriété Balayage peuvent désormais être utilisées lorsque vous êtes monté.
  • Placement Thrall repositionné pour le poêle amélioré pour éviter les coupures.
  • Thag, le patron de la cave à vin, lâche désormais correctement Khari Steel.
  • Les exigences de fabrication des ensembles Paysan némédien et Décadence ont été mises à jour pour correspondre aux autres ensembles à base de tissu.
  • Les personnages ne peuvent plus adopter une position depuis un pays et une époque mystérieux après avoir interagi avec des objets intelligents (c'est-à-dire des chaises, des emplacements). Quelle sorcellerie dépravée est cette « racine et toot » ?
  • L'eau purifiée n'indique plus qu'elle a de la durabilité
  • Correction d'une faute de frappe avec la Potion d'Invisibilité
  • Rouler avec un arc tiré n'entraînera plus le blocage de la corde de l'arc à l'état tiré.
  • Correction d'un problème où plusieurs ensembles d'armures ne pouvaient pas être explorés
  • Les trésors héroïques peuvent à nouveau être placés près des coffres
  • Correction du son manquant lors de la troisième attaque lourde des lances.

Problèmes connus):

  • La potion de minuit ne peut actuellement pas être fabriquée à la station d'alchimie par l'enfant de Jhebbal Sag. La potion de minuit est actuellement capable d'être fabriqué à partir de n'importe quel autre banc d'alchimie que vous construisez. Ce problème sera résolu dans un correctif à la mi-avril.

C'est tout ce qui ressort des notes de mise à jour publiées par Funcom. Ne soyez pas surpris de voir un autre correctif pour corriger tous les problèmes résultant de cette mise à jour massive.

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