La mise à jour 1.34 de Guilty Gear Strive sera disponible pour résoudre les problèmes connus le 11 janvier

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Arc System Works a publié aujourd’hui la mise à jour 1.34 de Guilty Gear Strive (version PS5 1.034) pour résoudre certains problèmes connus du jeu. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Guilty Gear Strive du 11 janvier ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.34 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.034 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de Guilty Gear Strive du 11 janvier :

Bataille

Advertisement

・À partir de cette mise à jour de correctif de problème, la version Battle a été mise à jour à partir de la Ver. 3.02 à Ver. 3.03.

・Correction d’un problème qui empêchait temporairement le jeu de répondre lors de l’utilisation d’un coup final après une victoire avec Elphelt.

・Correction d’un problème provoquant un comportement inattendu lorsqu’Elphelt utilise Here I Go ! lorsqu’il est attaché à Baiken après Kabari (version S) ou Ground Throw.

・Correction d’un problème permettant à Millia d’effectuer un deuxième Tandem Top via certaines méthodes de saisie alors qu’un Tandem Top est déjà à l’écran.

Advertisement

・Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du personnage lorsqu’il était touché par le lancer au sol ou l’excitation déchirante de Faust dans certaines conditions en mode Arcade.

・Correction d’un problème provoquant des visuels involontaires pour Asuka lorsqu’il est touché par une excitation déchirante alors qu’il est dans l’état afro provoqué par l’objet de Faust.

・Correction d’un problème qui faisait apparaître Faust à des positions différentes involontaires lors de l’utilisation de l’Épouvantail. Ce correctif nécessitait des modifications des propriétés du déplacement, comme décrit ci-dessous.

Contexte du problème :
Dans la ver. 1.32, l’utilisation de Deflect Shield contre les versions P ou K de Scarecrow provoquait un mouvement de caméra non naturel. Ce problème visuel a été résolu dans la Ver. 1.33. Cela a également entraîné un changement involontaire dans la position de Faust pendant Scarecrow.

Advertisement

Méthode de résolution du problème :
Afin de résoudre les problèmes visuels et de positionnement avec un impact minimal sur les combos et les chaînes existantes, le moment où Faust se tourne pour faire face à l’adversaire pendant que l’Épouvantail est actif a été modifié. Cela change la donne lors de l’exécution des cordes ci-dessous dans le coin, par exemple.

Fermer Debout S > Accroupi S > Épouvantail (version K) > L’épouvantail frappera devant Faust sans aucune entrée supplémentaire
Cela crée plus de distance avec l’adversaire.

Fermer Debout S > Accroupi S > Épouvantail (version K) > Entrée en avant pour que l’Épouvantail frappe derrière Faust
Cela crée moins de distance avec l’adversaire.

Nous nous excusons pour la gêne occasionnée aux joueurs.

Nous publierons des mises à jour concernant les futures mises à jour du jeu et leur calendrier de sortie sur le compte X officiel. Merci pour votre soutien continu à Guilty Gear -Strive-.

Source: Équipement coupable

Advertisement