La mise à jour 1.05 de Hundred Heroes est publiée pour des correctifs le 2 mai

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Le développeur Rabbit & Bear Studios a publié la mise à jour 1.05 d'Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (version 1.005 de la mise à jour PS5), et c'est pour ce que le studio appelle la version 1.03 du correctif. Lisez la suite pour les notes de mise à jour pour les consoles et les PC (y compris la Nintendo Switch), ainsi que pour les problèmes connus reconnus par les développeurs,

Eiyuden Chronicle : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Hundred Heroes :

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes mise à jour version 1.005 sur PS5 | Version 1.03 sur PC | Nintendo Switch Version 1.0.4

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  • Correction d'un problème au chapitre 6 lorsque vous jouez en tant que Seign
  • Correction d'un problème lors de la tentative de changement de personnage dans le runeshop
  • Correction de bugs généraux et améliorations mineures

Ce sont les correctifs mentionnés dans le jeu page officielle Steam.

En plus de cela, voici les correctifs pour la version Switch selon le site officiel du jeu. Compte Twitter japonais:

Texte traduit par Google Translate

【Corrections】

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  • – Un bug qui empêche « Ram » de rejoindre l’équipe sous certaines conditions.
  • – Un bug dans lequel les aliments préférés de certains personnages ne correspondent pas aux résultats du concours de cuisine.
  • – Un bug où vous entrez dans la « Chambre de Noé » dans la ville natale de nuit, puis sortez et retournez dans la ville natale de jour, de sorte que les prochains événements dans la ville natale de nuit ne se produisent pas et que vous ne pouvez pas continuer.

Voici les problèmes connus affectant toutes les plates-formes qui ont été reconnus par les développeurs le 30 avril, avec des correctifs confirmés comme étant en préparation.

[Target platforms]
PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Game Pass, Switch version japonaise, Switch version asiatique

[Confirmed issues]

  • – Un bug où si vous entrez dans la « Chambre de Noé » dans la ville natale la nuit et que vous sortez ensuite, vous serez renvoyé dans la ville natale pendant la journée, ce qui signifie que les événements ultérieurs dans la ville natale la nuit ne se produiront pas et que vous serez incapable de progresser.

[Additional Notes]

  • – Ce problème n'affecte pas les données enregistrées.
  • -Ce problème ne se produit pas sur la version PC, la version North American Switch ou la version European Switch.

Espérons que ce correctif résout le problème de Noah's Room sur toutes les plates-formes. Si les développeurs publient plus de notes, nous mettrons à jour l'article pour le refléter.

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