La mise à jour 1.030 de Hell Let Loose est disponible pour le patch 15

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La mise à jour 1.030 de Hell Let Loose est désormais disponible sur consoles et PC, et c'est pour ce que le studio appelle la mise à jour 15 ! Cela apporte une nouvelle carte au jeu ainsi que de nouveaux produits cosmétiques, des mises à jour de carte et bien plus encore ! Continuez à lire pour les notes de mise à jour de Black Matter ci-dessous.

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Notes de mise à jour de la mise à jour 1.030 de Hell Let Loose :

Cette mise à jour amène Mortain dans Hell Let Loose – une nouvelle carte et un environnement passionnant à découvrir pour tous les modes, basés sur la défense américaine de la ville française de Mortain.

Mortain est notre première version de carte ; une étape importante pour nous, créée et affinée grâce à vos commentaires. Votre dévouement à Hell Let Loose nous aide à proposer du contenu qui sert une expérience authentique de la Seconde Guerre mondiale. Nous sommes ravis de vous voir tous participer et jouer aujourd'hui !

Nous avons également mis à jour Sainte-Marie-du-Mont, augmentant ainsi l'espace jouable global autour de la ville pour produire une meilleure expérience de jeu. En examinant ces changements ci-dessous, vous pouvez voir comment nous avons fourni davantage de routes vers et depuis le point de capture, créant ainsi des options d'avant-poste/garnison et des opportunités de flanc plus viables.

Deux nouvelles cartes du mode Escarmouche sont désormais disponibles : Mortain et SMdM.

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Veuillez faire défiler vers le bas pour consulter le journal complet des modifications et les informations sur U15, y compris un aperçu du nouveau DLC payant allemand « Oak Leaf ».

  • Nouvelle carte Mortain – variantes jour et ciel couvert
    • Cela prend en charge les escarmouches de guerre, d'offensive et de contrôle.
  • Nouvelle escarmouche de contrôle – Escarmouche de Sainte-Marie-du-Mont – variantes jour, nuit et pluie
  • Guerre de Sainte-Marie-du-Mont – variante nocturne
  • Menu frontal sur le thème de Mortain
  • « Feuille de chêne » allemande – DLC payant
  • Améliorations du flash de bouche
    • Ajout de plusieurs sources de lumière résultant en un flash de bouche plus dynamique et des réflexions physiquement précises
  • Paramètres d'occlusion supplémentaires de la plaque signalétique
    • Une fonctionnalité demandée par les joueurs grâce à laquelle l'utilisateur peut activer ou désactiver l'occlusion de la plaque signalétique des joueurs amis de son équipe et/ou équipe.
  • Améliorations de la boutique en jeu
    • Implémentation d'une étiquette « Acheté » sur tout élément DLC déjà utilisé sur le compte du joueur.

CORRECTIONS DE BOGUES :

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Général

  • [In Game Store] L'interface utilisateur perdra le focus si vous entrez et quittez l'onglet « En vedette ».
  • [Barracks] Les aperçus des personnages dans le menu « Sélectionnez votre rôle » apparaissent trop grands lorsque vous jouez en mode ultra-large.
  • [Uniforms] L'uniforme DAK du Corps allemand d'Afrique a une boucle de ceinture incorrecte
  • [Vehicles] Le canon Churchill MkIII se clipsera dans le corps du char si le canon est tourné de 180° vers l'arrière et enfoncé à son niveau le plus bas lors d'un zoom avant.
  • [Skirmish] La clé de la carte peut ne pas être présente pour certains joueurs
  • [Weapons] Le Cartable allemand placé à l'arrière des chenilles du Stuart M3 'Honey' n'est pas désamorçable
  • [Field Manual] Dans l'onglet Équipement > Surveillance, il n'y a aucune mention des positions avancées.
  • [Field Manual] Des informations incorrectes concernant les véhicules de reconnaissance sont présentes dans la section Véhicules.
  • [Field Manual] Dans l'onglet Équipement > Boîtes de munitions de la section munitions explosives, le carabinier n'est pas mentionné.
  • [Field Manual] Petite erreur grammaticale présente dans le manuel de terrain > Déploiement > Emplacements d'apparition
  • [Field Manual] La description de la position avancée dans le manuel de terrain indique qu'elle ne peut pas être placée trop près d'une autre garnison.
  • [Field Manual] Le résumé en haut de la page du manuel de terrain des avant-postes, garnisons et positions avancées ne mentionne pas les positions avancées.
  • [Weapons] Les armes tenues à deux mains deviennent mal alignées avec les mains du joueur en TPP lorsqu'il se penche
  • [Locomotion] Plonger à plat ventre joue plusieurs instances de pas pendant la transition
  • [Weapons] Les armes des factions du Commonwealth n'ont pas de retour audio lors du rechargement
  • [Weapons] Les animations ne jouaient pas correctement lorsque l'utilisateur effectuait certaines séquences de tir et de rechargement avec le revolver Webley Mk VI.
  • [Console] L'activité 'Escarmouche' n'apparaît pas dans 'Historique des activités terminées' suite à une déconnexion du réseau
  • [RCON] Le redémarrage d'un serveur réinitialise également l'option de lecture aléatoire de la carte sur « TRUE ».
  • [Vehicles] Détruire un char T-70 ne rapporte aucun point de combat
  • [Skirmish] Les marqueurs de carte tactique « Enemy Forward Position » et « Place Forward Position » ne sont visibles que par l'utilisateur qui les place.
  • [In Game Store] Le DLC sélectionné passe automatiquement au DLC présenté lors de l'entrée.
  • [In Game Store] L'onglet Uniformes ne dispose pas de localisation dans toutes les langues prises en charge.
  • [Equipment] L'animation TPP pour l'utilisation de la montre est interrompue sur toutes les factions
  • [Weapons] L'animation de rechargement du TPP M1A1 Thompson provoque une torsion anormale du coude du personnage.
  • [Console] La boutique en jeu ne s'affiche pas après un changement d'utilisateur suspendu.
  • [UI] Le bouton Retour perd sa fonctionnalité si le menu et le tableau de bord sont ouverts en même temps
  • [Uniforms] Les noms de casques britanniques dans les écrans Barracks & Loadout ont un format historiquement inexact.
  • [UI] Erreur grammaticale dans l'info-bulle de l'écran de chargement concernant le chargement du transporteur de munitions
  • [UI] L'invite d'expulsion du joueur reste à l'écran pour l'officier si un joueur quitte son unité.
  • [UI] L'écran Enlist n'affiche que 100 serveurs maximum

Champ de pratique

  • La carte n'est pas alignée de 10 m sur les paramètres hors limites de la carte tactique.
  • La garnison ne peut pas être placée dans le champ d'entraînement
  • L'icône de la carte tactique Half-Track apparaît toujours en haut à gauche de la carte.
  • Feuillage d'herbe manquant dans le champ d'entraînement
  • Les tourelles de chars n'ont pas de son lorsqu'elles sont déplacées
  • L'épouvantail sur le stand de tir à la marque des 75 mètres a les pieds enfoncés dans le sol

Driel

  • L'écran de chargement de Driel Skirmish – Day affiche un nom de mode de jeu différent de celui des autres variantes.

El-Alamein

  • [Skirmish] Le volume de blocage du temps de configuration est dans la mauvaise position
  • [E4] Les joueurs peuvent utiliser un Airhead pour apparaître dans une zone inaccessible

Foy

  • SFX et PFX métalliques rencontrés lors du tournage des vaches mortes

Utah

  • SFX et PFX métalliques rencontrés lors du tournage des vaches mortes

Voie du coeur violet

  • [C2] Les joueurs peuvent se noyer s’ils sont accroupis dans un petit plan d’eau

SMDM

  • Un volume bloquant s'étend dans la zone jouable du côté nord de Sainte Marie du Mont.
  • Les arbres s'affichent sous forme de gros blocs au loin
  • Un élément d'avion spécifique manque de collision avec un joueur
  • L'herbe s'abat à environ 40 mètres

Utah

  • [G6] Le joueur se noie près d'une haie

A noter que ce patch est disponible dès maintenant sur consoles et PC. Une fois Matière noire publie une nouvelle mise à jour ou information. nous le ferons savoir à nos lecteurs.

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