La mini-refonte de League of Legends Rell arrive dans le patch 14.23

Rell recevra une mini-refonte dans le prochain patch.

Les derniers correctifs de League of Legends ont été massifs, et le patch 14.23 semble emboîter le pas. D'après l'aperçu du correctif uniquement, le correctif semble être nettement plus grand que le précédent. Le patch comprendra plusieurs nouveaux buffs, nerfs et ajustements. Cependant, l’un des changements les plus importants apportés à ce patch est la mini-refonte de Rell.

Rell, en tant que champion, est resté coincé dans un état d’incertitude ces dernières années. Elle fait partie des champions les plus joués au Mondial 2024 et a connu un grand succès dans le jeu professionnel. Le champion, cependant, a eu pas mal de difficultés en Solo-Queue.

Elle reçoit donc une mini-refonte afin d'augmenter sa viabilité en Solo-Queue. Selon Riot, la mini refonte vise à la sortir de la prison Pro Play et à la rendre viable à tous les niveaux de jeu.

En savoir plus: Riot discute des changements d'Aurora à venir dans le patch 14.23

Mini-refonte du patch 14.23 Rell

Voici tous les changements de Rell à venir dans le prochain patch,

Statistiques de base

  • Mana de base réduit de 350 à 320.
  • Croissance du mana réduite de 45 à 40.
  • La régénération de mana de base est passée de 6 à 7.
  • La croissance de la régénération de mana est passée à 0.7 de 0.35.
  • L'armure de base a été réduite de 36 à 30.
  • La croissance de l'armure a été augmentée à 4.3 à partir de 4.2.
  • Résistance magique de base réduite de 30 à 28.
  • Croissance de la résistance magique réduite à 1.8 à partir de 2.05.
  • La croissance de la vitesse d'attaque est passée de 1 à 2%.5%.
  • La fin de l'attaque est réduite à 18.75% de 21%.
  • Le temps de liquidation de l'attaque n'est plus réduit de 0% − 7.14% (basé sur le niveau).
  • Le modificateur de fin d'attaque est passé de 0 à 1 (par défaut).4.
  • La vitesse de déplacement de la base a été réduite de 330 à 315.

Passif – Briser le moule

Q – Frappe fracassante

  • Durée d'étourdissement réduite à 0.65 secondes à partir de 0.75.

W1 – Ferromancie : Crash Down

  • Temps de recharge réduit de 11 à 10 secondes.
  • Durée du renversement réduite à 0.4 secondes à partir de 1.
  • Nouvel effet : Étourdit désormais également pour 0.8 secondes au début du déplacement.
  • Nouvel effet – Alacrité montée : Alors que Rell est montée, elle gagne passivement 20 / 25 / 30 / 35 / 40 prime vitesse de déplacement.
  • Bouclier de base augmenté de 15/40/65/90/110 à 15/40/65/90/115.

W2 – Ferromancie : Monter

  • Temps de recharge réduit de 11 à 10 secondes.
  • Durée d'étourdissement réduite à 0.6 secondes à partir de 1.
  • Supprimé: de Rell la vitesse de déplacement n'est plus réduite de 10 % lorsque vous êtes démonté.
  • Les résistances bonus ont augmenté de 12 % à 15 %.
  • Vitesse d'attaque bonus réduite de 30 % à 20 %.

E – Inclinaison totale

  • Temps de recharge réduit à 14/13/12/11/10 secondes au lieu de 15 à tous les rangs.
  • Supprimé – Alacrity monté : Rell ne gagne plus passivement 5 à 50 (en fonction du niveau) prime vitesse de déplacement, réduite de 50% en combat.
  • Supprimé: La vitesse de déplacement actif n'augmente plus linéairement à partir de 75 % de sa valeur maximale au cours des 2 premières secondes.
  • Vitesse de déplacement de base réduite à 10 % au lieu de 12/13/14/15/16 %.
  • Le modificateur de vitesse de déplacement de ralliement a été augmenté de 200 % à 250 % de la base.
    • La vitesse de déplacement du rallye est passée de 24/26/28/30/32 % à 25 %.
  • Supprimé: N'a plus de dégâts de base de 25/35/45/55/65.
  • Supprimé: Les dégâts ne s'échelonnent plus avec 50 % d'AP.
  • Le ratio de santé cible est passé à 5/5.5 / 6 / 6.5 / 7% maximum santé de 3% à tous les rangs.
  • Nouvel effet : Le ratio de santé cible évolue désormais de 3 % pour 100 AP.
  • Le plafond de dégâts contre les monstres a été augmenté de 150 à 300 (en fonction du niveau) à tous les niveaux.
  • Nouvel effet : Les dégâts basés sur la santé de la cible s'appliquent désormais aux structures.
  • Nouvel effet : Les dégâts basés sur la santé de la cible sont désormais plafonnés à 150 − 300 (en fonction du niveau) contre les structures.

Date de sortie

Les modifications de Rell seront publiées lors du patch 14.23, dont la mise en ligne est prévue pour mercredi 20 novembre 2024.