La GeForce RTX 5090 de NVIDIA vient de faire une apparition aux Game Awards

TL;DR : CD Projekt Red a dévoilé une bande-annonce cinématographique de The Witcher 4 aux Game Awards, créée avec Unreal Engine 5 et un GPU NVIDIA inopiné, probablement le GeForce RTX 5090. Le jeu devrait utiliser des technologies RTX avancées, poursuivant ainsi la collaboration vue dans Cyberpunk 2077. .

CD Projekt Red a présenté une superbe bande-annonce cinématographique de six minutes pour The Witcher 4 aux Game Awards, que vous pouvez regarder ci-dessous en 4K. Nous savions depuis un moment que le talentueux studio s'éloignait de son Red Engine interne pour le prochain Witcher, le jeu très attendu utilisant Unreal Engine 5.

The Witcher IV – Bande-annonce cinématographique

Pour ceux qui ont noté le texte en bas du cadre, CD Projekt Red note que la bande-annonce pré-rendue a été créée dans Unreal Engine 5 avec un « GPU NVIDIA GeForce RTX inopiné ». Bien qu'elle ne soit pas rendue en temps réel, l'action est incroyablement détaillée, avec une direction artistique et des personnages époustouflants.

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Maintenant que NVIDIA s'apprête à annoncer officiellement sa série GeForce RTX 50 de nouvelle génération au CES 2025 dans quelques semaines, il n'est pas difficile de mettre deux et deux ensemble et de conclure que le GPU inopiné en question est le prochain produit phare de NVIDIA – le GeForce RTX 5090.

La GeForce RTX 5090 sera une bête absolue en matière de GPU de jeu, avec des rumeurs faisant état de 32 Go de mémoire GDDR7, de plus de 20 000 cœurs CUDA et d'une bande passante allant jusqu'à 2 To/seconde. Ces spécifications font du RTX 5090 le candidat idéal pour restituer les débuts fantastiques de The Witcher 4, et il est logique que NVIDIA travaille avec le studio pour garantir qu'il a accès au matériel de jeu PC le plus récent et le plus performant.

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CD Projekt Red a travaillé en étroite collaboration avec NVIDIA sur Cyberpunk 2077 pour proposer l'un des jeux de lancer de rayons les plus impressionnants visuellement. Bien que cette bande-annonce ne montre pas le gameplay, nous pouvons nous attendre à ce que le jeu final profite des technologies RTX telles que DLSS, Frame Generation et Ray Tracing, ainsi que de technologies inopinées comme DLSS 4.

Certes, The Witcher 4 pourrait ne pas être lancé tant que nous ne baverons pas sur la GeForce RTX 6090, mais c'est génial de voir les capacités de jeu sur PC de la série GeForce RTX 50 faire leurs débuts avec The Witcher 4.

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