la fonctionnalité la plus sous-estimée de la Nintendo 3DS

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L’une des plaintes majeures que reçoit souvent la Switch est son manque de fonctionnalités non liées au jeu. La Wii U était peut-être la console la plus « sociale » de Nintendo à ce jour : elle incluait la possibilité de discuter en vidéo avec des amis, de publier des messages sur Miiverse et bien plus encore. Mais ce n'était pas seulement la Wii U. La 3DS hébergeait sa propre sélection de fonctionnalités sociales, notamment le Miiverse susmentionné plus Swapnote, puis StreetPass – une fonctionnalité qui vous permet de transmettre automatiquement des données avec les consoles à proximité pour débloquer du contenu exclusif dans le jeu. StreetPass a parfaitement fonctionné avec la 3DS : c'est un ordinateur de poche plutôt petit, ce qui le rend facile à transporter. On ne peut pas en dire autant du Switch, qui est généralement beaucoup plus grand et nécessite des Joy-Con en plus de la taille plus grande de la tablette. Aujourd'hui, nous nous souvenons de StreetPass et de certains des jeux qu'il prend en charge – ainsi que de la façon dont la prochaine console de Nintendo (quelle qu'elle soit) pourrait éventuellement le ramener.

À quoi ressemblait le StreetPass Mii Plaza ?

À quoi ressemblait StreetPass Mii Plaza ?

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Le StreetPass Mii Plaza était fourni avec la 3DS le jour du lancement et comprenait deux mini-jeux spécifiques : Puzzle Swap et Find Mii. Lorsque vous jouez StreetPass avec un autre joueur, son Mii apparaît à la fois dans Puzzle Swap et Find Mii. Dans le premier cas, vous avez la possibilité de copier l’une des pièces du puzzle qu’ils ont obtenues pour progresser vers l’une des vôtres. Chaque fois que vous passez StreetPass à cet utilisateur, vous avez une nouvelle opportunité de copier une autre pièce de puzzle de sa collection dans la vôtre. Au total, plus de 50 puzzles StreetPass ont été publiés – et lorsque vous en complétiez un, il vous montrerait une animation 3D soignée des personnages représentés.

Dans Find Mii, le but du jeu est d'utiliser les joueurs avec lesquels vous jouez StreetPass comme guerriers pour sauver votre Mii d'un adversaire puissant. Il existe plusieurs niveaux d'ennemis dans Find Mii, et la couleur de la chemise de chaque Mii détermine ses capacités. Plusieurs pièces nécessitent que certaines couleurs Mii soient effacées, ce qui vous permet de vous coordonner avec vos amis pour vous aider à progresser dans le jeu. Si vous viviez dans une région où StreetPass n'était pas si courant, vous pouvez utiliser les Play Coins (gagnés en marchant avec votre 3DS dans la vraie vie) pour embaucher un personnage générique aléatoire et généralement plus faible.

Quelques années après la sortie de la 3DS, Nintendo a ajouté quelques jeux supplémentaires au StreetPass Mii Plaza que vous pouviez acheter avec de l'argent réel. Cela comprenait Mii Force, Warrior's Way, Flower Town, Monster Manor, Ultimate Angler, et plus encore. Compte tenu du arrêt récent des services en ligne, il est désormais impossible d'acheter légitimement ces modules complémentaires pour votre place. Bien que les mini-jeux du StreetPass Mii Plaza n'aient rien de révolutionnaire, ils constituaient une fonctionnalité sociale importante qui aidait la 3DS à se sentir plus vivante.

Quels jeux étaient compatibles ?

Mario Kart7Mario Kart7

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Presque tous les jeux propriétaires de Nintendo utilisaient StreetPass d'une manière ou d'une autre. Même si la plupart du « contenu supplémentaire » débloqué via cette fonctionnalité était incroyablement mineur, il ajoutait quand même une certaine valeur à StreetPass en tant que fonctionnalité en général. L’une des fonctionnalités les plus intéressantes de StreetPass se trouvait dans Animal Crossing : New Leaf. Lors de la connexion avec un autre joueur, sa maison et son intérieur apparaîtraient sur l'écran de la Happy Home Academy. Vous pouvez visiter leur maison et même commander des meubles utilisés dans chaque pièce. C'était un excellent moyen de récupérer les objets manquants sans forcer votre ami à abandonner le sien !

Mario Kart 7 était un autre titre avec un support mineur de StreetPass. Chaque fois que vous dépassiez une autre personne, vous receviez ses données fantômes pour certains de ses contre-la-montre. Rien d'énorme, mais si vous étiez en déplacement sans rien faire, vous pouvez consulter vos archives de données fantômes StreetPass pour faire la course avec un ami et passer le temps. Dans Pokemon Omega Ruby et Alpha Sapphire, vous pouvez recevoir les bases secrètes des joueurs à proximité – et même affronter leurs équipes. Bien que ceux-ci soient contrôlés par un processeur. Ensuite, il y avait Super Smash Bros. pour 3DS, qui vous permettait d'affronter des joueurs StreetPass via le mode StreetSmash quelque peu obscur.

L'une des utilisations les plus notoires de StreetPass était cependant le portage 3DS de Super Mario Maker. Il n'y avait rien de mal avec sa fonctionnalité : vous pouviez envoyer un niveau aux joueurs à proximité. Malheureusement, c’était le seul moyen de partager les niveaux du jeu. Il n'y avait aucun serveur en ligne pour ce jeu, ce qui a en quelque sorte mis un frein à l'accent mis sur la créativité et la conception des niveaux.

Dans l'ensemble, les fonctionnalités de StreetPass n'ont pas vraiment changé leurs jeux respectifs – il s'agissait simplement de petits bonus sympas qui incluaient d'autres joueurs dans votre partie. Vraiment, il n'y a rien de mieux que d'aller dans un espace bondé comme un parc à thème ou une convention et d'apporter votre 3DS. Regarder l'indicateur s'allumer en vert toutes les quelques secondes était une expérience formidable, et c'était toujours très satisfaisant de s'attaquer au niveau suivant de Find Mii avec une horde de cinquante joueurs avec lesquels vous avez joué StreetPassed.

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Comment les futures consoles pourraient-elles utiliser StreetPass ?

Comment les futures consoles pourraient-elles utiliser StreetPass ?Comment les futures consoles pourraient-elles utiliser StreetPass ?

Il y a un problème avec l'installation de StreetPass sur la prochaine console de Nintendo : sa taille. Une des raisons pour lesquelles cela a si bien fonctionné sur la Nintendo 3DS était qu'elle était si petite. La conception à clapet le rend confortable à tenir dans votre poche ou facile à placer dans un sac à dos. Bien que ce dernier soit toujours vrai pour un Switch, le premier ne l’est certainement pas. Même sans le Joy-Con attaché, la tablette du Switch est un peu trop grande (et peut-être même un peu trop fragile) pour tenir dans votre poche. En ce qui concerne la prochaine console de Nintendo, il est presque certain qu'elle ne comportera pas StreetPass à quelque titre que ce soit. Si ça étaient Cependant, ils pourraient emprunter deux voies.

Premièrement, ils pourraient rendre la console réelle physiquement plus petite que la Switch. Peut-être y aurait-il un moyen d'enlever les contrôleurs ou même de les plier pour les rendre plus pratiques ? Alternativement, ils pourraient simplement inclure StreetPass sans changer quoi que ce soit la taille de la console. Même si les bonus en jeu que vous offre StreetPass n'ont rien de très spécial, c'est ce petit peu de connectivité qui aide la 3DS à se sentir vivante, même si ses serveurs ont été fermés en 2024. Une remarque supplémentaire ici est que StreetPass s'appuie en quelque sorte sur les Miis pour constituer une expérience cohérente. La Switch prend toujours en charge les Mii, mais on a également l'impression qu'ils commencent à passer au second plan ces dernières années – l'accent mis par Nintendo Switch Sports sur les nouveaux avatars plutôt que sur les Miis vient à l'esprit.

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Quelle a été votre opinion sur StreetPass pour la 3DS ? Voulez-vous le voir revenir sur quelle que soit la prochaine console de Nintendo ? N'hésitez pas à déposer vos idées ci-dessous.

Si vous avez envie d'un peu plus de nostalgie de la 3DS et de la Wii U, n'oubliez pas de consulter notre article décrivant 10 de nos jeux en ligne préférés avant la fermeture des serveurs.

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