La feuille de route post-sortie de Toxic Commando de John Carpenter est légère en termes de contenu et ce n’est pas grave

La sortie de Toxic Commando de John Carpenter approche à grands pas, et nous venons de recevoir une mise à jour importante concernant ce à quoi ressemblera le jeu après le lancement. En apparence, l’annonce peut sembler décevante, mais sachant que du contenu continue d’être ajouté à World War Z et Space Marine 2, vous avez le sentiment que Saber Interactive continuera à mettre à jour ce jeu aussi longtemps que cela aura du sens.

Toxic Commando is a co-op zombie shooter that shares similarities to games like Left 4 Dead. The biggest difference being that the game inherited gameplay elements from Saber's previous titles, World War Z and Mudrunner. Interestingly enough, the class perk system and the weapons themselves come from World War Z. What sets this game further apart from its zombie shooter contemporaries lies with its emphasis on vehicles and navigating a muddy, blood-soaked terrain.

Mise à jour gratuite 1 (Été 2026)

  • Nouvelle fonctionnalité : Défis pour débloquer des produits cosmétiques
  • Nouvelle carte
  • Nouvel ennemi
  • 4 nouvelles armes principales
  • Nouvelles armes secondaires, lourdes et de mêlée
  • 2 nouveaux véhicules

DLC – Pack Cosmétique 1 (Inclus avec le Bloody Pass)

  • Apparence d’arme
  • Charme d’arme
  • Peau de personnage
  • Charme d’arme
  • Skins et couvre-chefs de personnages
  • Personnalisation du véhicule : skins, graffitis, sons de klaxon
  • Titres et icône du profil

Mise à jour gratuite 2 (Automne 2026)

  • Nouvelle fonctionnalité : Mods de munitions
  • Difficulté supplémentaire
  • Nouvelles configurations de défense
  • Nouvel ennemi
  • 4 nouvelles armes principales
  • Nouvelles armes lourdes et de mêlée
  • Nouveaux consommables

DLC – Pack Cosmétique 2 (Inclus avec le Bloody Pass)

  • Apparence d’arme
  • Charme d’arme
  • Skins et couvre-chefs de personnages
  • Personnalisation du véhicule : skins, graffitis, sons de klaxon
  • Titres et icône du profil

La première mise à jour de contenu gratuite sera lancée à l’été 2026. Elle comprend une nouvelle fonctionnalité qui permet aux joueurs de débloquer des produits cosmétiques après avoir terminé certains défis. Il y a de fortes chances que cela ressemble aux défis de la base, où vous devrez éliminer un certain nombre de types d’ennemis et effectuer certaines actions. La nouvelle carte aura sa propre série de quêtes et ses sous-objectifs. On ne sait pas si cela fera partie du scénario principal ou sera traité comme une histoire parallèle, de la même manière que dans Space Marine 2.

Il est toujours apprécié d’avoir plus d’armes dans un jeu Sabre. Si vous avez joué à World War Z, vous saurez que vous allez créer des niveaux aléatoires en raison de ce désir et de ce besoin d’améliorer vos armes pour les transformer en mort incarnée. Le meilleur, c’est que les armes elles-mêmes ne ressemblent pas à des armes importées de la Seconde Guerre mondiale. Je peux cependant me tromper. J’hésite un peu à choisir le fusil à verrou car ils sont historiquement sous-performants dans des jeux comme Left 4 Dead, mais les options à longue portée semblent être viables dans Toxic Commando.

Quant aux 2 nouveaux véhicules, je n’ai pas grand chose à dire, et leurs silhouettes ne ressortent pas exactement comme quelque chose que je rechercherai activement sur la carte. Je vais m’en tenir à l’ambulance et au Humvee pour l’instant.

La deuxième mise à jour gratuite devrait être publiée plus tard cet automne. Son plus gros ajout de fonctionnalités est la possibilité de modifier les types de munitions. Je suppose que quelque part dans le sens des obus incendiaires et de choc. Un nouveau paramètre de difficulté signifie des modificateurs d’ennemis plus extrêmes et un risque global plus élevé pour une chance d’obtenir de plus grandes récompenses.

Les configurations de défense dans le jeu actuel sont assez complètes. Nous avons tout ce dont nous avons besoin pour arrêter les grandes hordes, y compris les placements de MG et les lanceurs mortels emblématiques. Au contraire, nous avons besoin de plus d’options contre des cibles plus lourdes. Cela ne me dérange pas de voir les batteries de missiles et les tourelles laser comme options incontournables.

En apparence, ce n’est pas la gamme de mises à jour la plus accrocheuse. Certainement, un cran en dessous de ce que les développeurs proposaient dans Space Marine 2. Je pense qu’ils adoptent une approche prudente avec celui-ci, en prenant en compte plus de retours à mesure que le jeu reste longtemps dans la nature. Une chose est sûre : Saber Interactive n’hésitera pas à soutenir un jeu sur le long terme s’il estime que le contenu trouve un écho auprès de son public. World War Z reçoit toujours des mises à jour à ce jour, des années après sa sortie initiale. Space Marine 2 a récemment ajouté la classe Tech Marine et continuera très probablement à recevoir des mises à jour percutantes jusqu’à la sortie de Space Marine 3.

Toxic Commando recevra également une multitude de corrections de bugs et d’améliorations de la qualité de vie entre les baisses de contenu, en fonction des commentaires des joueurs. Espérons qu’ils ne sortent pas un Helldivers 2 et ne commettent pas d’armes nerf radicales pour le bien de « l’équilibre ».

Dans l’ensemble, je dis que les mises à jour sont à peu près correctes. Cela vient de quelqu’un qui consacre quelques heures supplémentaires à World War Z et Space Marine 2 après les mises à jour du contenu. Il ne reste plus qu’à évaluer la réception du jeu par les joueurs et à apporter des modifications au plan en fonction de celui-ci.

Toxic Commando de John Carpenter est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam et Epic Games).