Xbox Game Studios et le jeu de tir à la première personne de 343 Industries, Halo 5 : Guardians, avaient une feuille de route d'histoire qui a été abandonnée après un mauvais accueil de la part des fans, sur la base d'un nouveau rapport.
Initié de Halo M._Rebs_ s'est rendu sur Twitter/X pour partager qu'il avait récemment eu l'occasion de parler à un développeur de Halo 5: Guardians, qui lui a confirmé que 343 Industries avait créé une feuille de route pour continuer l'histoire du jeu. Cependant, le studio a finalement décidé d'abandonner ces projets en raison des réactions négatives des fans de la série.
Selon le développeur anonyme de Halo 5 : Guardians,L'équipe de développement avait prévu de confier un rôle beaucoup plus important aux Gardiens après les événements de la campagne principale. Cependant, ils ont déclaré que les réactions envers le groupe de personnages étaient si négatives que l'équipe narrative a essayé de conclure l'histoire le plus rapidement possible.
L'initié de Halo a mentionné que la raison pour laquelle il partage maintenant les détails de sa conversation avec le développeur anonyme de Halo 5 est que les fans ont souvent tendance à demander Pourquoi Halo Studios (anciennement 343 Industries) ne cesse de proposer de nouveaux concepts pour chacun de ses jeux. En tant que tel, il voulait enfin fournir aux fans de Halo la confirmation que c'est le résultat de réactions négatives de la part des fans eux-mêmes.
Récemment, Tyler Owens, ancien développeur chez Halo Studios, a été interrogé sur un portage PC de Halo 5 : Guardians, ce à quoi il a répondu en disant qu'il J'aurais aimé que cela puisse arriver, mais cela ne se produira jamais à ce stade. Il a déclaré que le port envisagé s'était heurté à d'importants obstacles techniques et avait donc été abandonné.
En parlant de projets Halo annulés, Mr_Rebs_ avait déjà partagé des détails concernant le mode Battle Royale annulé pour Halo Infinite. Selon sa source, un ancien développeur de Halo, le projet Tatanka a été lancé par 343 Industries car le studio souhaitait depuis longtemps créer un mode Battle Royale pour Halo Infinite.