La démo technique du protocole secret de NVIDIA vous permet de devenir un détective enquêtant sur les humains numériques de l'IA

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Lors de la GDC 2024, NVIDIA a présenté une nouvelle démo technologique pour un jeu de détective théorique, Covert Protocol, créé en collaboration avec Inworld. Si vous vous souvenez des récentes collaborations IA de NVIDIA, qui ont créé des démos technologiques de style cyberpunk présentant des avatars IA avec lesquels vous pouvez interagir, cela va encore plus loin. Il présente un jeu d'aventure à l'ancienne dans lequel vous parlez à des personnages pour résoudre un mystère d'une toute nouvelle manière.

Dans Covert Protocol, vous incarnez un détective privé et explorez un environnement réaliste, en parlant à des « humains numériques » tout en rassemblant des informations critiques et clés. Le jeu est alimenté par Inworld AI Engine, qui utilise pleinement les services NVIDIA ACE (la technologie que nous avons suivie au cours de l'année écoulée) pour garantir qu'il n'y a pas deux parties identiques.

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« Ce niveau d'interactivité et d'agence des joueurs basé sur l'IA ouvre de nouvelles possibilités pour un gameplay émergent », écrit NVIDIA. « Les joueurs doivent réfléchir rapidement et adapter leurs stratégies en temps réel pour naviguer dans les subtilités du monde du jeu. »

La démo est également construite sur Unreal Engine 5, avec les personnages créés avec la puissante technologie MetaHuman d'Epic. Les environnements sont également tous superbes et utilisent sans aucun doute une gamme d'effets de traçage faciles en temps réel.

Le moteur AI d'Inworld dirige le monde, avec des personnages dotés d'histoires et de traits qui influenceront leurs réponses générées par l'IA. En plus de cela, vous disposez de NVIDIA ACE, qui inclut la reconnaissance automatique de la parole (ASR) NVIDIA Riva et NVIDIA Audio2Face (A2F) pour la parole et l'animation.

« La combinaison des microservices NVIDIA ACE et d'Inworld Engine permet aux développeurs de créer des personnages numériques capables de générer des récits dynamiques », a déclaré Kylan Gibbs, PDG d'Inworld AI. « Ouvrant de nouvelles possibilités sur la façon dont les joueurs peuvent déchiffrer, déduire et jouer. »

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Inworld publiera le code source du protocole Covert « dans un avenir proche », avec un peu de chance, nous obtiendrons une version que nous pourrons exécuter sur un ordinateur de bureau avec un GPU GeForce RTX haut de gamme. Inworld espère également qu'en publiant le code source (qui pourra être injecté dans Unreal Engine 5), les développeurs de jeux commenceront à intégrer cette technologie dans les jeux en cours de développement.

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