La date de sortie de Hellsinger VR a été révélée pour Quest 2, 3 et Pro, PS VR2 et SteamVR

par
William D'Angelo
publié il y a 55 minutes / 138 Vues

L'éditeur Funcom et les développeurs The Outsiders et Lab42 annoncés Métal : Hellsinger VR sera lancé pour Quête 23 et Pro le 26 septembre et pour le PlayStation VR2 et SteamVR le 3 octobre.

Découvrez la bande-annonce de précommande ci-dessous :

Lisez les détails du jeu ci-dessous :

Dans Métal : Hellsinger VRincarnez le démon intérieur comme jamais auparavant. Ressentez la puissance de l'enfer et du paradis brûler dans vos mains tandis que vous visez librement un arsenal complet d'armes uniques en pleine réalité virtuelle, notamment des pistolets jumeaux, une arbalète explosive, un crâne bavard et une lame méchante.

Profitez de la bande originale complète, maintes fois primée, interprétée par des légendes du métal telles que Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium) et Alissa White-Gluz (Arch Enemy). Avec le contenu téléchargeable « Dream of the Beast », la bande originale est enrichie de deux chansons d'une puissance sauvage, interprétées par Cristina Scabbia (Lacuna Coil) et Will Ramos (Lorna Shore). Le contenu téléchargeable comprend également The Red Right Hand, une arme impossible qui tire en rafales rythmiques.

Les trois tenues incluses dans le contenu téléchargeable changeront non seulement votre apparence, mais également votre effet passif par défaut, y compris la possibilité d'augmenter les munitions maximales de votre arme à chaque fois que vous rechargez rapidement avec succès.

Tirez, foncez et tuez au rythme des flammes de l'enfer qui vibrent autour de vous. Laissez le rythme de l'enfer prendre le dessus pendant que vous vous déchaînez à travers la campagne épique pour récupérer votre voix volée au Juge rouge des huit enfers.


Joueur passionné et de longue date, William D'Angelo a été introduit pour la première fois sur VGChartz en 2007. Après des années de soutien au site, il a été embauché en 2010 en tant qu'analyste junior, avant de devenir analyste principal en 2012 et de prendre en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant du contenu par lui-même Chaîne YouTube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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